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Autor Beitrag
000
24.05.2003, 16:05
speaker



hallo

hab wieder mal was gemodelt, das model diente dazu mal wieder bisschen das vertex modeling zu üben.

hier die F117, pc 110



greetz

speaker

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newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft


Dieser Beitrag wurde am 24.05.2003 um 18:07 von speaker bearbeitet.
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001
24.05.2003, 16:12
Jerico



ich würde für geometrische formen boxmodling vorziehen. nun, es ist nichts weltbewegendes..

--

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002
24.05.2003, 16:14
speaker



jo, is auch extrem low poly ^^ aber mal was anders denk ich als dauert deserteagle, uzi & co.

--

newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft

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003
24.05.2003, 16:20
Jonathan Dark



Umwerfend ;)
Naja. Was soll man sagen. Wende da mal bisschen Smooth an.

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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004
24.05.2003, 16:35
Neff



Ein SKin könnte da einiges rausholen.

--

NeffStatus: Banned

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005
24.05.2003, 16:36
speaker



ich kann leider nich skinnen :(((

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newbies an die macht!!! :-)

Modeler of Darksoft

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006
24.05.2003, 19:13
Cucaracha



Zitat:
geometrische formen
he, was ist denn das gegenteil? :)

ich finde das model ist für vertex-übungen doch gut, ein paar mehr details hätten nicht geschadet.

cu

--

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007
24.05.2003, 20:32
Jerico



organische formen..

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