.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 24.05.2003, 16:05 speaker |
hallo hab wieder mal was gemodelt, das model diente dazu mal wieder bisschen das vertex modeling zu üben. hier die F117, pc 110
speaker --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft Dieser Beitrag wurde am 24.05.2003 um 18:07 von speaker bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 24.05.2003, 16:12 Jerico |
ich würde für geometrische formen boxmodling vorziehen. nun, es ist nichts weltbewegendes.. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 24.05.2003, 16:14 speaker |
jo, is auch extrem low poly ^^ aber mal was anders denk ich als dauert deserteagle, uzi & co. --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft |
|
Profil || Suche |
|
003 24.05.2003, 16:20 Jonathan Dark |
Umwerfend ;) Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
|
Profil || Suche |
|
004 24.05.2003, 16:35 Neff |
Ein SKin könnte da einiges rausholen. --NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
005 24.05.2003, 16:36 speaker |
ich kann leider nich skinnen :((( --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft |
|
Profil || Suche |
|
006 24.05.2003, 19:13 Cucaracha |
he, was ist denn das gegenteil? :) ich finde das model ist für vertex-übungen doch gut, ein paar mehr details hätten nicht geschadet. cu -- |
|
Profil || Suche |
|
007 24.05.2003, 20:32 Jerico |
organische formen.. -- |
|
Profil || Suche |



