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Autor Beitrag
000
16.04.2007, 23:29
Brul



Sers leute,
ich hab mal ne ganz allgemeine Frage zu Displacements: Verbrauchen die eigentlich viel Performance? Also soll ich damit wirklich nur Landschaft machen oder kann ich auch z.B. Papier als Displacement bauen ohne dass die Performance in den Keller geht ?

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Schwachsinn

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001
17.04.2007, 08:49
Little_Otis



Zitat:
Die Displacement Brushes können sehr schnell dargestellt werden, weil sie immer in einzelnen Paketen gerendert werden. Displacement Brushes werden sogar schneller als normale Brushes, wenn man von den Faces ausgeht.

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BlackOPS | Info | Download

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002
17.04.2007, 17:05
Consydar



Äääähh.. Papier als Displacement ? Ich hoffe doch nicht mit 6 Seiten oder ???
Schnapp dir Milkshape und modell dir ein Papier ;)

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Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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003
17.04.2007, 17:52
Brul



Das mit dem Papier war ja auch eher nurn Beispiel^^. Ich will wasserfälle machen und dafür wollt ich die oberfläche als displacement bauen

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Schwachsinn

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004
18.04.2007, 12:53
NoMaster



Gute Idee, aber das könnte Probleme mit der Wassertextur geben, weil die nich so gerne schief ist...

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005
18.04.2007, 15:00
Oberchecker



Wasserfalltextur auf thewall.de downloaden.

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006
18.04.2007, 16:01
Brul



Genau so hab ichs gemacht^^

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Schwachsinn

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