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000 23.02.2002, 18:20 plaCebo |
in meiner map hab ich ne menge geclippt, um felsen zu bauen. Wirkt sich das auf die vis dauer aus, bei mir ist nämlich der leaf thread nach ca 12h immer noch bei 50%. (nach ca 1/2 h ist er bei 40% :confused:) Dieser Beitrag wurde am 23.02.2002 um 18:23 von plaCebo bearbeitet. |
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001 23.02.2002, 19:14 Acumen |
jessesnoi. schönes paint-bild.*g* --Dieser Beitrag wurde am 23.02.2002 um 19:15 von Acumen bearbeitet. |
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002 25.02.2002, 01:56 LePrau |
LOL :D Ok, sorry das ich das hervorkrame, bei dem 4k³-Cube von Fratzi (welcher bei mir compiled) ists ähnlich ... 40% waren nach 3h fertig, der Rest dauert nu schon über 7 Tage ... (siehe dazu auch Offtopic->"das krankeste was ihr usw.") Also: Ja das kann sich auf die VIS-Time auswirken und ein paar Stunden (auch 12h) sind nicht unmöglich >:D as i said: 7 Tage für VIS und erst bei 90% ... da kann noch ein Weilchen auf mich zukommen. Meine Vermutung: Übertriebene Mapgröße. Locker das evt. auch mit einigen zu Grundebenen parallelen Hint-Brushes auf ... das könnte (muss aber nicht) helfen. -- |
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003 25.02.2002, 11:28 Dr Evil |
ja das clippen macht ganz schoen was aus, das hab ich auch bemerkt. frueher hab ich alles geclippt und jetzt benutze ich nur noch das vertex-tool. ______________ es heißt lighting. |
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004 25.02.2002, 14:43 |
ich hab auch ab und zu große oder extrem komplexe maps (winzig, aber max_leaf_faces...) und ich clipp nur dann, wenn ich bei den brushes mehr ecken zum manipulieren mim Vertex-tool brauche... das is echt besser. -LeJean- -- |
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005 25.02.2002, 20:55 plaCebo |
thx @ all :) -- |
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