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Autor Beitrag
000
01.07.2008, 03:35
Kainrocks



tach erstmal,
die forensuche hat leider nichts ergeben und deshalb frage ich hier mal die epxerten.
kann mir jemand von euch sagen wie ich props(models) zum explodieren bringen kann?
also was in die .qc muss und was in die vmt´s muss?
danke im voraus.

--

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001
01.07.2008, 08:04
Nilez



uhm...nichts? Wenn ich mich nicht irre wird der Explosionseffekt- und die Stärke davon im prop_physics eingestellt...

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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002
01.07.2008, 09:24
Kainrocks



in gmod10 kannste aber keine einstellungen an props ingame vornehmen und da gibts auch explodierende props wie z.B. die fässer :S

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003
01.07.2008, 12:19
Nilez



im VHE gibts bei prop_physics die Einstellungen "Explosion Damage" und "Explosion Radius", und in gMod tippe ich mal ist das mit einem Script geregelt...

--

DeviantART

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004
01.07.2008, 15:28
PotKinRot



In HL2 wurden die Explosiven Fässer mit Parametern in der qc geregelt (sind im Hammer-modelbrowser unter dem reiter "info" zu sehen, oder decompilen).

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005
01.07.2008, 16:02
Kainrocks



@potkinrot
sry hab ich nich erwähnt aber die parameter hab ich in meine qc schon übernommen und zwar:
"health" "20"
"dmg.bullets" "1.0"
"dmg.club" "1.0"
"dmg.explosive" "1.0"
"explosive_damage" "200"
"explosive_radius" "200"

und trotzdem funktioniert es nicht,meine bombe ist immernoch ganz normal und explodiert nicht =(

--

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006
01.07.2008, 20:50
PotKinRot



Ich behaupte einfach mal, du setzt die Parameter an die falsche Stelle.
Rotzfrech von hier kopiert:
Quellcode:$keyvalues
{
    prop_data
    {
        base            Wooden.Small
        dmg.bullets        0
        explosive_damage    100
        explosive_radius    50
    }
}

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007
01.07.2008, 20:56
Kainrocks



ich poste mal meine komplette qc:

Zitat:
$modelname bombe.mdl
$cdmaterials models/kain
$surfaceprop "metal"
$scale 2.5
$body studio "./bombe"
$sequence idle "bombe.smd"
$collisionmodel "bombe_phys.smd"

{
$Mass 35
$concave
}
$keyvalues {
prop_data {
"health" "20"
"dmg.bullets" "1.0"
"dmg.club" "1.0"
"dmg.explosive" "1.0"
"explosive_damage" "200"
"explosive_radius" "200"
}
}

EDIT: hab auch mal die "-zeichen weggelassen,hat auch nichts gebracht

EDIT2:naja jetz gehts auf wundersame weise nach tausendfachem probieren ,trotzdem danke fuer deine bemühungen.

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Dieser Beitrag wurde am 01.07.2008 um 22:12 von Kainrocks bearbeitet.
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