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000 17.04.2006, 22:50 Bonser |
Hallo, Falls zu unverständlich erklärt werde ich eine Zeichnung anhängen -- |
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001 17.04.2006, 22:58 Agamemnon-Hellmapper |
Versuchs mal mit http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:point_template Und schieß diese dann. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 17.04.2006 um 23:01 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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002 17.04.2006, 23:01 Bonser |
Wie bitte ? Könntest du deine Aussage bitte etwas konkretisieren ? EDIT 1 :Das geht nicht. Weil ich kann bei Model nur eine .mdl oder .vmf Datei auswählen =( EDIT 2 : Ich habe bei Model nun den Namen meines Pont_templates eingegben und das kommt dabei raus http://img113.imageshack.us/img113/1949/lighttest00031du.jpg --Dieser Beitrag wurde am 17.04.2006 um 23:12 von Bonser bearbeitet. |
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003 17.04.2006, 23:22 exxe |
so weit ich weiss gibts in cs:s keine explodirenden fässer, nur in HL² und HL² DM --bin immer auf der suche nach 3dfx Grafikkarten und merchandise. |
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004 17.04.2006, 23:24 Agamemnon-Hellmapper |
sieht aber geil aus, brennende Errormodels zu beschießen... Aber wahrscheinlich liegts daran, was exxe gesagt hat. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 17.04.2006, 23:31 Bonser |
Also ich meine halt die ganz normalen fässer, die manchmal in einer CSS map rumstehen (z.b. de_congo/ am Bombspot ) unddie möchte ich schießen. Also die gibts auf jeden Fall in CSS ! Einfach mal ein prop_physic machen und bei World Model nach dem "oildrum explosive " suchen -- |
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006 28.04.2006, 08:14 meaS |
346 373 976 ist meine icq nummer |
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007 28.04.2006, 09:11 Richman Moderator |
Das was du mit dem point_template und dem shooter versuchst, ist quatsch. Beim point_template, musst du als Template den Namen eines prop_physics (oder _physics_multiplayer) angeben. Dann kannst du über das Entity dieses Prop spawnen lassen. Der env_shooter fällt dann weg. Jedoch brauchst du dann noch einen trigger_push oder etwas vergleichbares (z.B. env_phys_impact oso) um dass Fass dann auch wieder "abzuschiessen". --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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