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Autor Beitrag
000
23.10.2001, 20:31
scar



hi!

wie kann ich (ist es überhaupt möglich) - irgend welche explosionen (kisten, granaten, ...) per knopfdruck auslösen????

thx scar

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001
23.10.2001, 20:46
Coffeemaker



mach n brush
->Tie to entity
->func_button
->unter target eingeben "huehnerkacke"
Das ist dein Knopf

mach noch n brush
->Tie to Entity
->func_breakable
->unter name "huehnerkacke" eingeben
->Explode Magnitue stellst auf sagen wir mal "30" (machs höher wenn du ne größere explosion haben willst
->unter Flags stellst du noch "only Trigger" und bei bedarf noch "no damage"
Das ist deine explodierende Kiste...

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002
24.10.2001, 15:52
[GRC]GUNSHINE



Bei singlepayer kannst noch env_explosions und spites (wie mushroom.spr ;))hinzufügen, damit das Ganze spektakulärer aussieht

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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003
24.10.2001, 15:58
functank



warum nur bei singleplayer?

--

War in Europe - the first WW2 modification for HL http://www.warineuropemod.com

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004
24.10.2001, 19:39
scar



wie kann man machen, dass die kisten sich nach einiger zeit (oder auf knopfdruck eines anderen knopfes) sich wiederherstellen?????

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