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000 03.04.2005, 18:31 Innozenz |
Sry.. aber ... Wie kann ich eine Explosion durch Knopfdruck auslösen ? -- |
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001 03.04.2005, 18:57 Innozenz |
... hammpf ... -- |
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002 03.04.2005, 19:17 Primzahl |
Indem du einem Knopf sagst er soll eine Explosion auslösen ... Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 03.04.2005 um 19:18 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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003 04.04.2005, 18:59 Red51 |
ahh wo wir von explosionen reden: in hl1 konnte man die explosionsgröße ja ändern, aber irgendwie sind die explosionen bei hl2 immer gleich groß.....gibt es ne möglichkeit auch diese zu vergrößern (also optisch)? -- |
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004 04.04.2005, 19:07 Primzahl |
Versuch's mal mit "Radius Override" oder einem anderen "Fireball Sprite" Sprite. --Trollpolizei!!! °_o |
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005 10.04.2005, 03:06 diluculum |
Hallo, ich habe mir eine "Explosion auf Knopfdruck" in eine HL2DM-Map gebaut, aber die Explosion tutst nur beim ersten Mal ist es möglich, dass man die Explosion bei jedem Knopfdruck auslöst? --Dieser Beitrag wurde am 10.04.2005 um 03:07 von diluculum bearbeitet. |
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006 10.04.2005, 08:56 Flow Moderator |
Alle deine Fragen hätten beantwortet werden können, bevor du einen Thread aufmachst. -> env_explosion in der Entitybibliothek Magnitude = Stärke der Explosion Dieser Beitrag wurde am 10.04.2005 um 08:56 von Flow bearbeitet. |
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