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000 11.04.2001, 00:05 -=|KoP|=-.::R@h::. |
Wie bekomme ich es hin, dass ein objekt mit func_breakable auch bei einer explosion kaputt geht? -- |
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001 11.04.2001, 00:15 RockingRolli |
bei was für einer explosion????? -- |
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002 11.04.2001, 10:20 -=|KoP|=-.::R@h::. |
Ich meine von einer Granate -- |
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003 11.04.2001, 10:41 WareWolf |
..einfach einen (kleinen) health Wert eintragen und keinen Haken bei "instant crowbar" --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 11.04.2001, 13:41 -=|KoP|=-.::R@h::. |
Das funktioniert so immernoch nicht. Wenn ich strength auf 2 stelle und instant crowable aus, und dann kompiliere und eine he Granate drauf werfe bleibt der Tisch heile. -- |
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005 11.04.2001, 13:50 Retro |
ach... es sieht so aus als wenn du von CS redest? Also ich hab grad was ähnliches bei HL, und es funzt ohne Probleme! ...aber warewolf meinte das du den Haken bei "instant crowbar" AN machen sollst, nicht aus. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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006 11.04.2001, 14:12 -=|KoP|=-.::R@h::. |
dass funktioniert immernochnicht. mit strength auf 2 und instant crowable an. -- |
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007 11.04.2001, 22:15 Retro |
mhh... also in HL funzt das alles ohne Probleme! Vielleicht wieder ne macke von CS, anders kann ichs mir jetzt auch nicht erklären! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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008 11.04.2001, 22:23 BigBerny |
Junge,
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009 12.04.2001, 01:12 Guano |
Was hängt ihr euch eigentlich so an dem "instant crowbar" auf? Das heißt doch lediglich (und mit nem bißchen Englisch merkt man das), dass das Objekt bei Anwendung der Brechstange sofort zu Bruch geht, was hat das mit der allgemeinen Zerbrechlichkeit zu tun? --Guano |
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