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Autor Beitrag
000
27.10.2002, 17:03
play-mate



also ich möchte folgendes machen:

der spieler läuft durch einen trigger und dann explodiert ein felsen und stürzt um

wie hann ich dass machen bitte helft mir!!!

--

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001
27.10.2002, 17:11
the-middleman



env_explosion(wenns scheisse aussehen will) + func_door_rotating oder func_train

Seit wann explodieren Felsen?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
27.10.2002, 17:39
epidemic



Ein Rohr hinterdem Felsen explodiert.

Also:

trigger_once zielt auf Multimanager.
Der zielt auf alle anderen Entities, als da wären:

Diverse Lights um Rotlicht und sontiges blinkendes Licht zu machen.
Zu dem Rotlicht gehört auch min. 1 ambient_genieric mit Alarmsound.
Mehrere Sprites um Dampfwolken, die aus den kapputten Rohren kommen zu machen.
Die Explosionen selbst (env_explosion glaub ich).
Evtl. trigger_hurt's um den Hitze-Schaden von den Dampfwolken-Sprites zu simulieren.
Diverse func_door's, func_door_rotating oder func_train's mit avelocity als Felsen.
Func_breakables & env_gibsshooter(oso) für rumfliegende Teile.

Eventuell brauchst du auch mehrere multimanager :)

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 27.10.2002 um 17:41 von epidemic bearbeitet.
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003
27.10.2002, 18:28
Lazaruz



hm hm hm
schick mir mal die rmf-file, wenns fertig ist.
Ich finde das ist sehr interessant,
wie das funzt.*staun*

--

Die Erde ist eine Scheibe ...........
Wer rüberspringt wird belohnt.
Bitte, besucht meine Site!
http://www.frag-world.de.vu

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004
28.10.2002, 15:46
YAHOODI



wie heißen die sprites für dampfwolken?
und wie kann ich die entities im multimanager verwalten?

--

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005
28.10.2002, 16:14
Bl4de



Zitat:
YAHOODI postete
wie heißen die sprites für dampfwolken?

Hier ist die *.spr list!

--


Dieser Beitrag wurde am 28.10.2002 um 16:15 von Bl4de bearbeitet.
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006
28.10.2002, 19:43
Killermachine



Zitat:
und wie kann ich die entities im multimanager verwalten?

Die Antwort (aus der Entity-Bibliothek):
Das multimanager - Entity ist ein Relay. Wenn es aktiviert wird kann es bis zu 16 weitere Ziele aktivieren.

Um Ziele hinzuzufügen muss man neue Schlüssel (keys) einfügen. Jeder Schlüssel ist der name (targetname) eines Objektes. Der Wert (Value) des Schlüssels ist die Wartezeit (delay) in Sekunde bevor es aktiviert wird.

Um einem Multimanager neue Schlüssel hinzuzufügen muss man das mutimanager - Entity anwählen, mit Alt+Enter den Properties Dialog aufrufen und auf den Smart Edit Button klicken.
Nun kann man mit "Add" einen Schlüssel und seinen Wert hinzufügen.

Beim nächsten mal gleich Da gucken.

--

Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan
Entities
Tutorials


Dieser Beitrag wurde am 28.10.2002 um 19:43 von Killermachine bearbeitet.
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007
29.10.2002, 14:34
zYk



@ #4: sprite viewer und pak explorer sind da nützlich

--

[ maps: www.planet-zYk.de ]
[ contact: #zYk @ Quakenet ]

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008
30.10.2002, 10:52
Lazaruz



xmsmke.spr
xsmoke1-,-2-,-3-,-4.spr
smoke.spr

--

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