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000 24.04.2001, 18:56 afrobnullsiebenelf |
Ich würde gerne ein Explosionssprite in mein level einfügen und sobald man ein trigger_once auslöst wird das sprite ein mal angezeigt und verschwindet danach. Also eine einfache Eyplosion. ... wie mach ich das? --$> su -c "rm -rf /" |
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001 24.04.2001, 19:04 reggeafraggie |
einfach als target ein env_explosion (point-based) nehmen, dann haste ne schöne "krater-textur" und ne fetzige explosion(wenn du den trigger_once an die gleiche position wie das env_expl... machst haste ne fetzige tretmine!!)steht übrigens allles schon in einem tutorial für tretminen!! PS: wenn du kein explosionsrückstandstexturbild haben willst muss du glaub ich einen func_button nehmen...!?!?!?!? --nur ein toter fascho ist ein guter fascho!! [c=FFAB56] Realität ist eine illusion die durch Alkoholabstinenz hervorgerufen wird! [/c] |
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002 24.04.2001, 19:43 PsychoSven |
oder einfach play once flag beim env_sprite markieren. --psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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003 24.04.2001, 22:29 afrobnullsiebenelf |
thx! klappt! --$> su -c "rm -rf /" |
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