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000 18.06.2001, 19:29 Hellowner |
Hi, wie kann ich nach durchschreiten eines gebites ein Object explodieren lassen?
wie funzt das? #### HAT SICH ERLEDIGT!!! #### -- |
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001 18.06.2001, 22:05 Extrablood |
Also du machst nen trigger_once dahin, wo man sein soll wenn es explodieren soll (z.B. oben auf der Leiter) Dann gibst du bei "Target" Target1 ein (geht auch mit nem anderen Namen, ich nehm mal Target1). Dann machst du die Brücke zu einem func_breakable. Dort wählst du alles aus, z.B. die Kleinteile, in die sie zerfällt, und - ganz wichtig - bei "Explode [irgendwas, hab ich vergessen :D]" z.B. 5! Und bei "Name" Target1. Dann machst du noch ein Häkchen bei "Trigger only" (oder so), damit sie nicht bei Beschuss kaputt geht. Und schon fertig. Wenn du was nicht kapierst, frag mich nochmal :) -- |
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