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000 25.10.2001, 15:59 Xeerok |
hi, also ich hab da mal ne gaaaaaaaanz wichtige frage(für mich sehr wichtig): wenn man in CS die bombe legt und dann was in die luft sprengt, dann fliegen ja meistens gescheit die fetzen rum. bei mir soll ne steinerne figur gesprengt werd und jetzt frag ich mich, ob ich die bloss als func_breakable mit viel "health" ausstatten muss oder ob ich für die explosion was speziell machen muss - zB über nen multimanager, der die explosion registriert und dann die figur zerlegt oder sowas - hab keinen plan. bitte helft mir. ich hoff, dass mein problem deutlich rüber gekommen ist. kurz also: bomb has been planted - *BOOM* - figur zerspringt in alle teile danke im vorraus --*signier* |
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001 25.10.2001, 16:15 Retro |
shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 25.10.2001, 18:03 Xeerok |
danke - hilft mir sehr viel...(da is keine ironie drin!) --*signier* |
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