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000 14.06.2001, 09:09 PEACE_maker |
Hi ich hab da ein Problem
Ich wollte eine Wasser (Gas) Leitung machen die explodiert wenn
Wenn mir jemand helfen kann bitte Posten
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001 14.06.2001, 10:24 m.a.b.b.b |
Ich würde 3 func_wall_toggle nehmen, eine für das Rohr (vor der explosion:) und 2 um die zerfetzten Rohrenden links und rechts der Explosion darzustellen. Wenn du die Func_wall_toggles jetzt kurz nach dem (0.2s oder so) Env_explo triggerst (mit multi_manager) sieht das für den Player so aus als würde das Rohr tatsächlich explodieren... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 14.06.2001, 13:02 PEACE_maker |
könntest du das ein bisschen ausführlicher beschreiben denn ich kapier das nicht richtig wie du das meinst und wie muss ich das Ventil bauen dass
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