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000 05.07.2001, 17:43 Radioactive-Man |
Wie erstelle ich mit WC 3.3 Gegenstände, die beim Explodieren der Bombe zerstört werden??? -- |
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001 05.07.2001, 18:40 slaender |
Du setzt nen func_bomb_target dort unter Target gibst Du das ziel an, zB nen func_breakable (dort in den flags muss Only Trigger angekreutzt sein und muss natürlich nen passenden Namen haben) Besser kommt es, wenn Du nen multi_manger aufrufst und damit Zeitversetzt so nen paar Sachen aufrufst. Dieser Beitrag wurde am 05.07.2001 um 18:41 von slaender bearbeitet. |
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