Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
05.07.2001, 17:43
Radioactive-Man



Wie erstelle ich mit WC 3.3 Gegenstände, die beim Explodieren der Bombe zerstört werden???

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
05.07.2001, 18:40
slaender



Du setzt nen func_bomb_target dort unter Target gibst Du das ziel an, zB nen func_breakable (dort in den flags muss Only Trigger angekreutzt sein und muss natürlich nen passenden Namen haben)

Besser kommt es, wenn Du nen multi_manger aufrufst und damit Zeitversetzt so nen paar Sachen aufrufst.
zB. Direkt nen Beben mit env_shake
Explosionen (Zeitversetzt) mit env_explosion ( in den flag muss Repeatable angekreuzt sein, sonst funzt es nur einmal.

--


Dieser Beitrag wurde am 05.07.2001 um 18:41 von slaender bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche