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Autor Beitrag
000
12.01.2005, 18:09
MrSausage



Hallo!
Ich habe einen trigger_push, der Fässer in eine bestimmte Richtung "schiesst"
Nur leider explodieren die Fässer beim aufprall nicht, sondern fallen einfach nur runter.
Ist es möglich, dass die Fässer auch beim normalen "runterfallen" (also nicht mit gravity-gun geschossen) explodieren?

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001
12.01.2005, 20:20
MrSausage



hatte die verscheidenen flags schon ausprobiert, geht aber net. Hab dann ma versucht die fässer mit nem feuer zu entzünden. Is aber auh ziemlich kacke :-/

Hätte jemand vielelicht ne idee, wie man das sonst hinbekommen könnte?

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002
12.01.2005, 21:19
Speedmaster



Trigger_hurt, Flag: Physik Objekts! Schaden: Variabel

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Zitat: Siehst du diesen Park da unten? Jeden Tag lernen sich darin Menschen kennen und verlassen einander. Und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen.

Möge Star Trek in Frieden Ruhen, den am 06.02.2005 bekam ich mit das die Serie Enterprise abgesetzt wird!

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003
13.01.2005, 08:20
MrSausage



Duie Flag "Physik Objects" hatte ich schon gesetzt und was du mit Schaden:Variabel meist wiess ich leider net

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004
13.01.2005, 10:07
Primzahl



Variabel heißt du musst da selber gucken wieviel Damage die zum brennen / explodieren brauchen bzw. genug HP verlieren um bei Aufprall zu explodieren.

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Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 13.01.2005 um 10:07 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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005
13.01.2005, 15:42
MrSausage



okay, dann werd ich da mal nen bisschen rumprobieren.
danke schonma für dioe antworten ;)

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