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Autor Beitrag
000
07.11.2006, 08:11
Atomar



entering ns_contagion_b1.map
CreateBrush:
Error: Exceeded MAX_MAP_PLANES
Description: The maximum number of plane definitions has been reached
Howto Fix: The map has grown too complex

So Diese meldung habe ich bekommen. Jetzt wolt ich fragen wo da eigendlich das max liegt. Vor allem ob man das evt vergrößern kann. bin dabei ne NS map zu machen. Und die sind ja bekanntlich groß und Deteilreich. Und so Complex ist die map jetzt nicht.

--

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001
07.11.2006, 17:24
HammerBlade



Wo das genau liegt ist unwichtig. wichtger ist zu wissen wie man mit weniger Planes auskommt. Und nein das Limit kann man nich vergrösseren.

Planes sind eine übergeordnete Organisarionsstruktur der Faces einer Map:
Quellcode:----a----   ----b----
|       |   |       |
|       |   |       |
|       |   |       |
----c----   ----d----
Hier liegen die Faces a und b auf einer Plane, sowie c und d auf einer weitern. Die Faces a bis d erzeugen/brauchen also 2 Planes.

Quellcode:.                   /
                   /|
                  / |
                 /  |
                b   |
               /    |
              /     |
             /      |
----a----   /       |
|       |   |       |
|       |   |       |
|       |   |       |
----c----   ----d----
Jetzt sind a und b nicht mehr auf einer Plane sondern brauchen jeweils ihre eigene. Daher erzeugen/brauchen die Faces a bis d jetzt 3 Planes.

Wenn du also Planes sparen willst musst du dafür sorgen, dass sich mehrere Faces eine Plane teilen können.

Ich schätze mal, dass du viele schräge Brushes hast, wie man sie z.B. bekommt wenn man Felsen baut, Oder du hast auf eine kleinen Grid gebaut hast und das so viele Faces die eigentlich auf einer Plane sein könnten, sie bei dir aber jeweils 1Unit von einer gemeinsamen Plane weg sind.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
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002
20.11.2006, 14:55
Atomar



ja ich habe nen paar schregen drin meist sind das die rohre. aber ohne diese schregen seh die map doof aus. Also muss ich diese teile dann weg machen das die mao nich so viele plane hat. ne ander möglichkeit gibt nicht oder?
Weil ne ns map hat nun mal viele kanten und so

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003
20.11.2006, 18:18
Wallproo



Zeig mal ein paar Screens von der Map. Wenn man richtig sauber mappt, schafft man locker eine ziemlich große und detailreichende map. Anscheinend hast du dich zu sehr ausgetobt :D

--

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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004
20.11.2006, 20:28
HammerBlade



Zitat:
Atomar postete
Also muss ich diese teile dann weg machen das die mao nich so viele plane hat. ne ander möglichkeit gibt nicht oder?
Musst du nicht. Möglicherweise kannst du viele Planes sparen ohne das da durch das Aussehen der Map leidet. Das hängt aber davon ab woher die Planes kommen. Wenn sie einfach durch viele "unsaubere" Brushes enstehen kann man dem einfach abhelfen. Aber dazu müsste man mal ein ppar Bilder sehen, wie wallprOo schon sagt, um zu beurteilen wo die zuvielen Planes bei dir herkommen.

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