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000 02.01.2002, 12:02 mmmp3 |
Hi, die map ist wirklich bis jetzt noch sehr klein, brauche aba trotz duron 850 und 384MB Ram immer so lange zum kopilieren map-datei: bitte wenn fertig an: danke |
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001 02.01.2002, 12:42 riomaxx |
kannst du bitte mal die rmf-datei posten (und nicht die rmx die taugt nix!) CONTACT ME: |
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002 02.01.2002, 12:49 mmmp3 |
http://duclan.strikenet.com/kgr2.rmf |
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003 02.01.2002, 13:40 Mara |
Naja.. die map ist sehr sehr weitflächig und offen.. da du einfach nen sky eimer drüber gebaut hast, hat der schon einiges zu berechnen.... --MFG |
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004 02.01.2002, 15:40 mmmp3 |
und wie kann ich des anders machen?? |
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005 02.01.2002, 15:51 Mara |
tja.. nur die stellen abzudecken die du wirklich willst.. ich bau auch keine pommesbude und ummantele direkt ne ganze großstadt :) verstehste? --MFG |
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006 03.01.2002, 03:40 crid |
....versuch' einfach, das "Luftvolumen" Deiner Map so gering wie möglich zu halten: crid |
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007 03.01.2002, 06:15 afrobnullsiebenelf |
hab mirs mal angesehen... naja.... der sky is bissl ARG GROOOOOß.... und mach so wenig kleine und dünne objekte wie möglich... die brauchen auch zeit zum rechnen.... --$> su -c "rm -rf /" |
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008 04.01.2002, 13:48 Exec |
*lol* aba soooo lange sollte das nun auch wieder nich dauern .... sind ja kauf flächen die die leaf brechen (och ich hab keine ahnung was mit den leafs phase is - ihr wisst schon wie ich meine...) aba mal nen paar tipz: -texturen nur mit gleichem faktor strecken - sonst sehen _manchmal_ die einschusslöchen komisch aus .... -so das war erstema alles, was mit in 30sek aufgefalln is ... so mach mal weiter .... wird bestimmt lustisch! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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