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000 20.07.2001, 23:27 Thatsmyname |
Ich möchte mal wissen, in welcher Reihenfolge ihr eure mods macht. Ist ja alles verknüpft. Also, fangt ihr gleich mit dem Coden an oder macht ihr erstmal Models und so? --Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules! |
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001 20.07.2001, 23:58 Son-Goten |
gehört doch wohl eher ins allgemeine die frage? also.... ich hab zwar nicht viel erfahrung, aber erst coden ist meiner meinung nach besser.. du musst doch erstmal wissen, ob gewisse funktionen, die deine waffe haben soll, wirklich so funktionieren, wie du es willst... wenn du dir erst ne waffe modelst und du dann merkst, dass sie gar nicht genau so realisierbar ist, hast du wohl einiges an arbeit zu viel investiert? ;) mfg |
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002 21.07.2001, 00:18 RirA |
ja das ist wohl immer so, erst mal coden! -- |
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003 21.07.2001, 01:20 TheVoice |
Das würde ich aber nicht behaupten. Ich würd ja mal sagen, dass man zuerst das Material anschafft Ich mein wenn ihr ein Haus bauen würdet, dann würdet ihr doch nicht Am Beispiel einer Waffe. Maps stehen da eher aussen. Ich denke die Mapper haben Der Kern ist auf jedenfall der Coder, doch ohne Material kann Ach und ja, der Post gehört eher ins Allgemeine! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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004 21.07.2001, 12:09 Thatsmyname |
Gehört vielleicht eher ins allgemeine Forum, aber ich meni, hier in dem Forum sind die erfahrenen Moder, oder wie man das nennt. Hier krieg ich eher Hilfe. --Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules! |
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