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Autor Beitrag
000
05.04.2002, 18:16
apoCalYpse



Ich möcht hier ein Sammelthread aufmachen, indem ihr eure erste (oder einer der Ersten )Worldcraft map vorstellt.
Ich fang gleich mal an!
meine ersten maps waren zwar nur lauter halflife maps..die mit human_grunts zugemüllt waren ;)
die Erst map mit System ;) war diese :
http://mitglied.lycos.de/MapperHome/lagerhalle-franz20002.jpg

dll:
http://mitglied.lycos.de/MapperHome/LAGERHALLE.bsp

war ganz lustig auf kleinen lans...

soo nun seid ihr dran *freu*

--

http://www.talrasha.com/


Dieser Beitrag wurde am 05.04.2002 um 18:16 von apoCalYpse bearbeitet.
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001
05.04.2002, 18:24
KhanRKerensky



*topicanschau*
Kann keine Posten.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
05.04.2002, 18:37
Retro



Reaper du oller Quark-User =)

Meine erste Map war ein Uransee in Black-Mesa in den man mit höchstgeschwindigkeit eines Zuges reingerast ist ;) Dann musste man wieder rausklettern und nen paar Houndeyes abnallen, durch nen Tor in den Gang wo ne MG und zig (opfer) Grunts warteten! :D

Naja.. da das auch schon etwas länger her ist gibts keine Map und auch keine Screenshots =(

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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003
05.04.2002, 18:50
E-Vox



Hi leuts,ich denke einige haben meine map schon gesehen!
Also hier sind die pic's von meiner ersten map!
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet01.jpg
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet02.jpg
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet03.jpg
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet04.jpg
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet05.jpg
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet06.jpg
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet07.jpg
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet08.jpg
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet09.jpg
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet10.jpg
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet12.jpg

Ja,und der download ist hier:
http://home.nexgo.de/evox0605/cs_backstreet_final.zip

wer ne idee,oder anrgung hat,schreibt mir oder icq 121939529

--

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004
05.04.2002, 18:58
CerberusTM



Hi!

Bild 1
Bild 2
Bild 3
Bild 4
Bild 5
Bild 6

Download "Storage Area 3" (Version B)
Aber nicht lachen! Die sieht sch**** aus, macht aber verdammt viel Spass (Raketenwerfer und Käfer - Haha)
edit: auf kleinen lans (4 Spieler), wo man sich gut auslachen kann...

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 05.04.2002 um 19:33 von CerberusTM bearbeitet.
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005
05.04.2002, 19:07
Tubgirl



Okay, hier $ir_Pepe's first WC-Map:

http://members.tripod.de/thwdaten/Mick/3.jpg
http://members.tripod.de/thwdaten/Mick/4.jpg
http://members.tripod.de/thwdaten/Mick/PN2.jpg

Sogar noch mit gecarvten cylindern, Light-Entitys und ohne das Wissen um r_speeds-spaarende maßnahmen gemacht... dafür mit Kisten :D
Aber der Thread dazu hatte immerhin 2 Seiten... wegen der r_speeds!

--


Dieser Beitrag wurde am 05.04.2002 um 19:11 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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006
05.04.2002, 19:07
Pa



ich find meine nimmer .. aber.. hold on .:-)

@ apo .. die hingeworfenen kontainer schauen aber nicht nach "System" aus :P

--

_______________
cooldata.org - real bugware

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007
05.04.2002, 19:10
CerberusTM



@ pepe: sieht gar nicht schlecht aus

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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008
05.04.2002, 19:10
Retro



Hey Pepe, kannste deine Bilder mal verlinken, so bleiben die Tabellen in der Norm...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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009
05.04.2002, 19:11
Tubgirl



Möp, bei mir passt alles...
Aber weil du's bist ;)

--

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010
05.04.2002, 19:45
Teppic



hmm meine erste wc map war ca ne woche nach hl-release und war n tech level in dem alle entities und effekte drin waren um zu sehn, was die hl-engine kann

--

Move In!

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011
05.04.2002, 20:42
apoCalYpse



Zitat:
Pa postete

@ apo .. die hingeworfenen kontainer schauen aber nicht nach "System" aus :P

deswegen auch ein " ;) " nach System *g*

--

http://www.talrasha.com/

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012
05.04.2002, 20:51




Meine erste map war ein raum aus sandsäcken (ich leibte diese textur) in dem man gaaaanz viele grunts auf knopfdruck mit explosionen töten konnte

--

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013
05.04.2002, 22:29
noname



meine erste map war die map, die im ersten tut, von worldcraft 2.1 erstellt wird. also brauch ich wohl keine screens posten, oder? hab se sowieso nichtmehr.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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014
05.04.2002, 22:31
Damocles



http://buerger.metropolis.de/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles1.jpg
http://buerger.metropolis.de/cleansweep/grafik/damoclesmap/damocles2.jpg

Hab noch 2 weitere Screens, allerdings nicht upgeloadet. Sollte mal ein U-Boot + Hafenanlage für Cleansweep Coop werden, ist allerdings nie fertig geworden. Ist die erste Map, die was werden sollte, die andere waren nur Testmaps usw.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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015
05.04.2002, 23:02
BloodyHarry



Cool :D
Die gibbes noch?
*MalNachGuckObEsDieSeiteNochGibt*

Cleansweep roxx! :D

jaja damals....
http://buerger.metropolis.de/cleansweep/grafik/bloodyharrymap/bloodyharry-1.jpg
das war meine erste... war auch für Cleansweep :D
Die Seite gibbes sogar noch :D

News: 4.12.2000
;)

--

--< BloodyHarry >--


Dieser Beitrag wurde am 05.04.2002 um 23:04 von BloodyHarry bearbeitet.
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016
05.04.2002, 23:05
AlphaFox



meine erste WC Map? hehe, da arbeite ich noch dran ;)

--

dummdidumm :)

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017
06.04.2002, 11:45
( SEW ) Garfield



Moinsen,

meine erste CS map wr viel zu groß. Viel zu lahm. Hab mich also entschlossen einfach alle Objekte zu markieren und mit 0.5 zu skalieren. Da kam ne ganz gute 1on1 oder auch 2on2 map raus (klein und details immerhin vorhanden).
Wer an der map interessiert ist, kann mir mailen, ich werd sie ihm dann zuschicken (hmpf@no homepage/clanpage). Wer die map mal begutachten will,(wäre cool wenn dass einer machen würde), kann mir mailen, ich schick sie ihm dann. www.henrikrueping@yahoo.de

--

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018
06.04.2002, 11:59
Neff



http://hayungs.bei.t-online.de/map/map.htm
Da.

--

NeffStatus: Banned

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019
06.04.2002, 12:08
DocHannibal



Ay!

Das hier war meine erste map! Sollte mal ne Map für den "Freak" MOD werden!
Naja, daraus ist leider nichts geworden! Haben uns aufgelöst!

www.a-ne.de/mapping/downtown01.jpg
www.a-ne.de/mapping/downtown02.jpg
www.a-ne.de/mapping/downtown03.jpg
www.a-ne.de/mapping/downtown04.jpg
www.a-ne.de/mapping/downtown05.jpg
www.a-ne.de/mapping/downtown06.jpg

Naja, jetzt map ich für den BattleTech MOD! HeHe
Könnt ja mal vorbeischaun! =)

--

Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde wo kommen wir hin
und niemand ginge, um nachzusehen wo wir hinkämen, wenn wir gingen?

<|Der BattleTech HalfLife MOD|>

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020
06.04.2002, 12:27
Dr Evil



hrhr meine erste map:
nein moment mal, ich kann meine erste map nicht posten. die hatte nen kompiler-error und hat gar nicht gefunzt!

--

______________

es heißt lighting.
______________

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021
06.04.2002, 13:02
Acumen



endlich kann ich meine erste map mal zeigen ohne gleich fertig gemacht zu werden.
http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/cs/screen1.jpeg
http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/cs/screen2.jpeg
http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/cs/screen3.jpeg
http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/cs/screen4.jpeg

http://home.t-online.de/home/schmidt-fabian/cs/nightfever2.zip

was wird das wohl für ne Map sein bzw für welcher Mod ?
wie bei jedem gescheiten Klischee-Newbie für CS.

Nach der Map hab ich aber auch nichts mehr gemappt. bin irgendwie zu faul dazu.

[edit]mir fällt grad auf, dass die Shots extrem dunkel sind. wenn ich daheim bin mach ich mal schnell neue Bilder davon. Man soll ja auch die ganze Pracht bewundern können.[/edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 13:04 von Acumen bearbeitet.
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022
06.04.2002, 13:11
Leviathan



meine erste map war ne ubootmap. da wusste ich noch nix von r_speeds, deshalb sind die auch konstant im 5stelligen bereich (maximum so ca. 20000). und vis hat 26 stunden gedauert.
und als ich das uboot aus dem wasser gecarvt habe (kein scherz!) konnte ich zwischendurch essen gehen, das carven alleine hat über ne halbe stunde gedauert.
ich würde gerne screenies posten, aber wohin uploaden? hab keine homepage oder so...

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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023
06.04.2002, 13:18
Acumen



nutz den Bild-Upload-Service von Joker.

Ich weiß au net, aber ich hab von Anfang an auf die r_speeds geachtet.
ich hab ewig viele Tutorials gelesen, bis ich überhaupt mal angefangen hab
mit der Map. Man beachte nur die "brenndenen" Tonnen in cs_nightfever 2.
(schönes Tut übrigens)
das bete war allerdings, als ich auf einmal die r_speeds um ca. 300
verringern konnte. vor lauter freude musste ich den"gibt es noch r_speeds-wunder ?" -Thread aufmachen.

--

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024
06.04.2002, 13:34
Pa



halbe stunde carven rockt :P ..

--

_______________
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