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000 01.12.2001, 16:12 x3cutor |
Jaa also ich hab erst ne map gemacht die ziemlich gross ist und als ich sie gestartet hab war kein licht da... pitch yaw roll: 0 270 0 ausserdem weiss ich dass das im kompilierfehöler artikel steht aber das konnte mir auch ned helfen Die Legende besagt, dass ein schwingernder Adler die Krieger auf den Pfad des Sieges führen wird
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001 01.12.2001, 16:16 scus |
brightness muss auf 255 255 128 (1 - 200) stehen darüber geht nich! mfg scus --sincères amitiés scus |
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002 01.12.2001, 20:22 nimdAClaeT |
@ scus: nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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003 01.12.2001, 21:25 scus |
bei mir ist das level dann immer stock dunkel --sincères amitiés scus |
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004 01.12.2001, 23:18 Bloody-Tobi |
Über 200 gehts nicht? Bei mir konnte ich ees sogar auf 2000 stellen und es kam noch Licht. -- |
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005 01.12.2001, 23:22 hausi |
Und wenn schon wäre es 255. Aber wenn es drüber ist, wird es einfach auf 255 gesetzt. -- |
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006 02.12.2001, 20:21 x3cutor |
ja jetz habichs hingekriegt aber ich kann mich plötzlich nich merh bewegen... Die Legende besagt, dass ein schwingernder Adler die Krieger auf den Pfad des Sieges führen wird
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007 02.12.2001, 20:38 |
keine Ahnung, woran das liegen könnte... höchstens könntest du den info_player_start bzw. info_player_deathmathch n bisschen im Boden haben, mehr fällt mir aber nich ein... -LeJean- -- |
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