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Autor Beitrag
000
22.10.2008, 15:37
achtungnoob



hallo
ich habe einen helikopter in meiner map. der soll die cts zu dem einsatzort bringen. ich hatte vor ihn wie einen zug (also funk train oder so) fliegen zu lassen. aber wie kann ich die rotorblätter sich drehen lassen? ohne drehende rotorblätter sieht der nämlich leicht blöd aus^^

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001
22.10.2008, 15:53
Herr Freimann



Normalerweise benutzt man ein func_rotating, doch das lässt sich ohne SOHL nicht mit dem Hubschraber zusammenlegen... probier mal mit den "Angular Velocity"-Settings beim func_train herum, das dreht ein func_train während es zu seinem Ziel fährt.

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Dieser Beitrag wurde am 22.10.2008 um 15:54 von Herr Freimann bearbeitet.
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002
22.10.2008, 16:38
Instinkt



Dazu solltest du denke ich 2 func_trains machen, die passgenau fahren sodass es aussieht als wären sie eins, aber eig 2 sind.
Der Rotor dreht sich und der Heli halt nicht.
Sonst kriegen die Cts ja nen Drehwurm.

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Dieser Beitrag wurde am 22.10.2008 um 16:39 von Instinkt bearbeitet.
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003
22.10.2008, 21:25
eMo



Oder du drehst die komplette Map :D^^

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bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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004
23.10.2008, 17:08
achtungnoob



ich probier mal rum. danke an alle

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