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Autor Beitrag
000
17.03.2007, 13:20
Music.x



Hi, ich habe mich bisher nur etwas mit lua ausseinander gesetzt.
C++ ist anders.
Jedenfalls wollte ich fragen, ob jemand etwas zeit hätte mir bei folgendes zu helfen:

- Thirdperson (fertig)
- statische thirdperson, bei der nur der charakter bewegt wird, aber die Sicht nicht.
- winziges buy system:

das wars auch schon, mehr brauch ich nicht.
Nur wo starte ich?

Ich habe mal in die baseplayer.h und view.h geguckt und das gefunden
/-----------------------------------------------------------------------------
// There's a difference between the 'current view' and the 'main view'
// The 'main view' is where the player is sitting. Current view is just
// what's currently being rendered, which, owing to monitors or water,
// could be just about anywhere.
//-----------------------------------------------------------------------------
const Vector &MainViewOrigin();
const QAngle &MainViewAngles();
const Vector &PrevMainViewOrigin();
const QAngle &PrevMainViewAngles();
const VMatrix &MainWorldToViewMatrix();
const Vector &MainViewForward();
const Vector &MainViewRight();
const Vector &MainViewUp();

const Vector &CurrentViewOrigin();
const QAngle &CurrentViewAngles();
const VMatrix &CurrentWorldToViewMatrix();
const Vector &CurrentViewForward();
const Vector &CurrentViewRight();
const Vector &CurrentViewUp();
int CurrentViewID();

aber ich weiß wirklich nicht wo ich anfangen soll.

Die Steuerung sollte wie folgt sein:

- Statische isometrische rotierbare kamera(bei berührung des bildschirm randes)
- mittels pfeiltasten (bzw. move_forward etc.) wird der charakter gesteuert.

Buy system:

- gegner geben dem owner einen bestimmten werd (game_score entity ähnlich)
- auf dem hud sollte das geld erscheinen
- mittels button startet das kaufmenü (habe da schon etwas erfahrung)
- im kaufmenü : waffenschaden erhöhen, schussgeschwindigkeit erhöhen, magazin vergrößern.

Ich hoffe sehr, jemand kann mir helfen, ich weiß leider nicht wo ich sonst fragen sollte.
Vor 2 monaten hatte ich ein tutorial für hl1 womit ich an hl2 ansetzen könnte, aber das tutorial ist leider nicht mehr vorhanden.

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001
18.03.2007, 18:25
Music.x



also ich bräuchte nur noch hilfe beim buy tutorial.
jemand hilfestellung?

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002
21.04.2007, 14:18
Noa



Ich kann dir zwar nicht helfen aber ich bräuchte auch so ein Buytutorial falls du eins hast^^
Zumindest habe ich schon gesehen, dass es wohl schon eine Funktion dafür gibt aber ich habe mich noch nicht näher damit beschäftigt.

--

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