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000 16.09.2002, 15:01 dz|-freezer |
So polycount 1,5 k
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001 16.09.2002, 15:03 Neff |
Ich finde der Tentakel sollte gegen die Rhren auf der Zeichnung ausgetauscht werden. NeffStatus: Banned |
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002 16.09.2002, 15:22 Acumen |
also das ist für thief ? vielleicht mal ein paar aussagekräftigere bilder posten. |
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003 16.09.2002, 15:56 K-Putt |
Die Konzeptzeichnung sind sehr gut aus, nur fehlen dem Models Details wie z.b. die Arme. Die Beine sehen wie eine ansammlung von Dreiecken aus, kurz: Das Model weicht zu sehr vom Vorbild ab, und 1,5k sind vielleicht auch ein bisschen viel für die wenigen Details. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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004 16.09.2002, 16:18 Acumen |
schon, allein bei den vorderen teilen der arme könnte man sich 2 oder sogar 3 reihen an polygonen sparen, da sie keine richtungsänderung mit sich bringen. -- |
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005 16.09.2002, 17:20 dz|-freezer |
Naja thief meinte max polycount ist 2k :) ist echt ein wenig polywust aber ich bin highpoly sachen gewöhnt :D Dieser Beitrag wurde am 16.09.2002 um 17:21 von dz|-freezer bearbeitet. |
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006 16.09.2002, 17:27 Acumen |
ja gut, aber wenn man doch sparen kann. besonders am arm. und bei hl ist es schon wert zu sparen wo's geht. Dieser Beitrag wurde am 16.09.2002 um 17:28 von Acumen bearbeitet. |
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007 16.09.2002, 17:29 Megge |
ja, und vorallem details würd ich mir sparen, die kannst du gutestens bestens mit texturen simulieren, da merkt keiner was, und wenn, es ist die hl engine, da ärgert sich niemand drüber :) -- |
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008 16.09.2002, 17:43 Acumen |
lässt mir jetzt keine ruhe. |
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009 16.09.2002, 18:42 mgmhardcore |
wie greift der einen eigentlich an? also zum model: Du scheinst das model aus einem guss gemodelt zu haben. ansonsten soweit ganz schick, auch wenn es doch von der Vorlage entfernt wirkt Dieser Beitrag wurde am 16.09.2002 um 19:22 von mgmhardcore bearbeitet. |
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010 16.09.2002, 19:09 THIEF[ge] |
@Acu der jetzige Endgegner ist kein neuer das ist eigendlich nur Ich hau den oberen dann rein und animier ihn. --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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011 16.09.2002, 20:43 Acumen |
ja das hab ich schon verstanden. aber kommt das nicht ein bisschen spät ? auf jeden fall würd ich noch dran arbeiten. kann man noch einiges rausholen. -- |
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012 16.09.2002, 22:14 [KCS]Bloodhound |
hm, ich würde die arme noch etwas detailieren... wenn ich mir so die beine des models ansehe.. da sehen die arme dagegen einfach zu schlicht aus. und ich muss ehrlich sagen, die skizze gefällt mir besser, die änderungen im model sagen mir nicht so sehr zu. --Suizid ist eine sehr effektive Form der Selbstkritik |
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013 17.09.2002, 12:15 Dreamscape |
also von der zeichnung fand ich gerade die pfoten ziemlich cool (erinnern mich an die arme vonem cybot aus wh40k) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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014 17.09.2002, 15:30 Neff |
Wie schon von vielen erwähnt: Dabei sind die andren Modells von Freezer immer sehr nahe am Konzept o_O --NeffStatus: Banned Dieser Beitrag wurde am 17.09.2002 um 15:31 von Neff bearbeitet. |
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