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Autor Beitrag
000
16.04.2002, 20:59
herman



wie mach ich eine es map? (was brauch ich dafür?)

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001
16.04.2002, 21:17
Vinny



brauchst ein Forum das sich für CS interessiert o_O
Schau ma bei http://www.cstrike.de vorbei, die kennen sich da besser aus.

--

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002
16.04.2002, 21:18
Raptor-tf



häh? es? wtf is es?!

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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003
16.04.2002, 21:49
Son Coco



escape war mal ne cstrike-variante in den Beta-Phasen

--

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004
17.04.2002, 06:15
Jim Beam



http://www.thewall.de/?site=res_faq_hl#16

Da wird erklärt, was für die verschiedenen Varianten mindestens benötigt wird.

In Deinem Fall:

für eine escape-Map (es_xxx.bsp):

- mindestens jeweils einen Terror- und Counter-Startpunkt (info_player_deathmatch und info_player_start)
-mindestens ein func_escapezone

cu
Jim Beam

--

"Der echte Schüler lernt aus dem Bekannten das Unbekannte entwickeln und nähert sich dem Meister."
(Johann Wolfgang von Goethe)

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005
17.04.2002, 21:55
herman



Zitat:
Son Coco postete
escape war mal ne cstrike-variante in den Beta-Phasen

gibts das jetzt nicht mehr?

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006
17.04.2002, 23:17
LA-NeOn[dc2k]



doch aber net offiziel.... es roxx aber die meisten san ja zu dum für teamplay ;) ist das selbe wie as nur für Ts

--

|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de|
<plz insert the banner here - thx>

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007
18.04.2002, 11:37
sCHNIbbEL



ich zogge ja schon lange aber ne es-map hab ich noch nie gesehen.....
is das so was wie as? oder zumindest so ähnlich??

--

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008
18.04.2002, 17:21
Jeff



es war nur in der beta verion.(ich glaub 7.0 und wurde dann bei 7.2 wieder rausgeschmissen)

--

Jeff

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009
25.04.2002, 22:46
Son Coco



Bei es_maps muss das Terrorteam zu einem bestimmten Punkt fliehen. Sie konnten sich keine Waffen kaufen sondern mussten sich diese aus einem Waffenlager nahe ihrem Startpunkt holen.

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010
26.04.2002, 08:07
CN



jeff red kein scheiss
1. die gabs schon lange lange länger
2. beta 7.2 gabs nie...
3. die funktion gibs noch
4. es hat sich nichts geändert ausser das esmaps nicht mehr offiziell sind..

ich würd jetz sagen
in der "submit maps"-section von cs.net sollte das stehen
aber stehts nich mehr :O

aber das is doch nicht schwer

1. info_map_parameters: ts can't buy...
2. func_escape_zone (wars glaub ich..)
3. armoury_entities in der map platzieren (das sind die waffen)

und der rest is normal

--


Dieser Beitrag wurde am 26.04.2002 um 08:09 von campersnightmare bearbeitet.
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