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000 06.08.2001, 23:23 KingSizeHamster |
ich weiss das die frage schon einmal da war und beantwortet wurde, aber ich finde es einfach nicht mehr! ... Wie und wo kann ich die Standart Lichtverhältnisse in q3 verändern? Bei hl ging das in worldcraft glaub ich auch. -- |
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001 07.08.2001, 00:38 Vaarscha |
Du könntest es ohne Licht kompilieren lol oder du gehst in die Eigenschaften von nem normalen worldspawnbrush, da gibts irgendwo ne Einstellung light oder so, les dir mal das unter den Entities durch, da steht das! -- |
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002 07.08.2001, 02:41 KingSizeHamster |
danke vaarscha, ich weiss deine kreativen lösungen immer zu schätzen aber ich will die map so gleichmäßig aufhellen, das sie aber im nachhinein mit normalen lichtern noch bearbeitbar ist. Ich hab jetzt mal nachgeschaut : zum vergleich so ging es für hl in worldcraft: neue map aufmachen , map > properities , dann default light level von 0 auf beliebig setzen . genau das suche ich für q3radiant! -- |
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003 07.08.2001, 11:48 Sonium |
Schau im Worldspawn. Da gibts die Einstellung ----------------------------------- |
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004 07.08.2001, 12:54 Vaarscha |
Scheisse! Jetzt hatte ich eben ne Idiotensichere Variante geschrieben, wollte die posten und weil innerhalb der halben stunde (!) ich offline war, wollt ich online gehn und dann is mien Compi abgestürzt :( Ich schreib jetz ne kürzere Variante... ambient : Adds a constant value to overall lighting. Use is not recommended. Ambient light will have a tendency to flatten out variations in light and shade. _color : RGB value for ambient light color. Auf deutsch: ambient is ne helligkeit im gesamtem Level, benutzung nicht empfohlen, da es andere Lichter platt macht. (wenn ich das so übersetzten darf...) Die Farbe davon wird mit dem KEY _color bestimmt. |
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005 07.08.2001, 13:49 KingSizeHamster |
mm, interessant, aber das mit dem ausflachen von anderen lichter könnte, aber muss nicht ein problem sein. ich frag euch den dummen scheiss weil ich was größeres vorhabe ... wenn ich weiterkomme und vortschritte mache informiere ich euch und dann sag ich auch mal um was es geht sorry varscha aber das mit den wordlspawn habe ich zuerst nicht kapiert und dachte es wäre auch son scherz. Danke das du es mir nochmal ausführlich erklärt hast -- |
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006 07.08.2001, 20:33 Vaarscha |
Bitte, is schon OK... ;) -- |
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