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Autor Beitrag
000
03.09.2001, 11:23
frag-u-all



sers,

ich will in meiner cs-map etwas machen, dass beim drüberlaufen zusammenbricht. Ich hab das so gemacht mit einem func breackable und einem trigger once. Wenn man den trigger berührt bricht es zusammen. Ist ja toll, aber nur einmal, denn in der nächsten runde passiert nichts mehr. Nun meine Frage: Wie mache ich es, dass der trigger wieder aktiev wird?

Noch ne kleine Frage: Weiß jemand ein Programm mit dem man Sounds für eine cs-map komprimieren kann und sich noch gut anhören im spiel?

cu,

frag-u-all

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Think what you think, you will think it!!
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28:06:42:21

They made me do it!

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001
03.09.2001, 11:35
greyhound000



trigger_multiple normal.

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002
03.09.2001, 15:11
Vinny



beim func_breakable stellste bei strength auf -1 Wenn da nun jemand drauf tritt zerbricht es sofort, in der nächsten runde ist es wieder da... ich find das einfacher und überschaulicher als es zu triggern...

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003
03.09.2001, 16:06
Juggernaut



[edit] ach mist verlesen, sorry :)[/edit]

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Textmode Quake


Dieser Beitrag wurde am 03.09.2001 um 16:07 von Juggernaut bearbeitet.
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004
03.09.2001, 16:08
KhanRKerensky



@Juggernaut: lol... genau das hatte er ja gemacht...

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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