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Autor Beitrag
000
04.10.2001, 18:37
[snoop]



bei mir aber irgentwie nicht :(
ich bekomm es nich hin schnee in meine map einzubauen. ich hab mir schon das "tut zu wie mache ich regen" reingezogen aber es funzt einfach nich. ich will so ein schnee wie die snow.spr aus survivor ... HELP PLZ!
mfg snoop

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001
04.10.2001, 18:46
Da Maakus



Dass Saug Dir WinBSP aus der Files-Section, Dekompilier die dumme cs-Map und sieh nach, wies gemacht wurde.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
04.10.2001, 19:43
TheRealHighlander



weiss jemand welche schnee textur das aus de survivor ist?..aus welchem Pak* ist die?

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003
05.10.2001, 14:36
Smeagol



ey "therealhighlander" gib doch mal "developer 1" ein und danach "deathmatch 1" und DAnach "map de_survivor" dann bekommst du ein niedliches protokoll in dem unter anderem steht welche wads benutzt werden

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004
05.10.2001, 14:46
TheRealHighlander



Danke..

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005
05.10.2001, 14:49
Extrablood



müsstest du rippen, die sind in der bsp

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006
06.10.2001, 20:31
tommsch



allerdings rippt man nicht. Erstns verstößts gegns Urheberrecht, außerdem tut mans schon einfach so nicht weil man ein anständiger mapper is

--

"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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007
07.10.2001, 03:22
[p.s.Y.c.h.0.]koRn



nehmtdoch einfach die Schneetexaus office..........foschtba, alles so umständlich machen..........

--

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008
08.10.2001, 02:15
gReEn_IcE



Ja, oder irgendwo kann man die Dinger auch runterladen...

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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009
09.10.2001, 01:17
zyclon



Dekompilieren von survivor is nich
!!!!!!!!! geht nich jungs!!!!!!!!! is auch gut so glaube ich

--

Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
--------------------------------------
“Fight together…or die alone”

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010
09.10.2001, 16:40
TheRealHighlander



weshalb ist doch auch ne bsp* datei , da muesste es doch gehen?

--

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011
09.10.2001, 17:58
slaender



Herr schmeiss Hirn vom Himmel!

1. sprites können nicht in das bsp-Format hineinkompiliert werde
2. benutzt cstrike kein pak-file
3. hat dieses sprite den völlig schwachsinnigen Namen snow.spr
4. Um allen weiteren Nachfragen vorzugreifen: ...\Half-Life\CSTRIKE\SPRITES
5. Wieso poste ich das eigentlich? Weil es Leute gibt, die zu blöd zum klauen sind? So ein sprite selbst zu machen ist aber auch tierisch schwer! <-- Das war Ironie!

--

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012
09.10.2001, 18:31
Corban



@slaender sach ma... du hast ja keine Ahnung!!! ein Schnee sprite selbst zu machen is irre schwer!
Besonders Das spriteWizard is so schwer zu bedienen ... [ui]...!!! ;-)
*lol*nein Schearz...[sparwitz]...
slaender hat natürlich recht...Das is doch nun wirklich kein Prob son bloedes Schnee sprite zu machen...
mfg.Bauer-Horst[stc]
P.s. für 22,90.- mach ich dir eins ;-)

--

Back in Town again.

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013
10.10.2001, 01:31
gReEn_IcE



ehmmm... wenn das sprite im verzeichnis ist darf man das teil wohl für CS Maps verwenden. Wenn man es für den eigenen MOD gebraucht... ich weiss nicht, vielleicht nur mit erlaubnis des Autors!

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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014
10.10.2001, 13:39
slaender



Zitat:
gReEn_IcE postete
ehmmm... wenn das sprite im verzeichnis ist darf man das teil wohl für CS Maps verwenden. Wenn man es für den eigenen MOD gebraucht... ich weiss nicht, vielleicht nur mit erlaubnis des Autors!

Und noch einer der es nicht rafft. Ob es jetzt bei diesem sprite rechtlich gesehen ok ist, ist mir völlig wurscht. Mir geht es um den Mapperkodex, den leider nur noch die erste Generation von Hobbymapper kennt, bzw. sich daran hält.
Nein, es muß alles vorgekaut werden, es wird geklaut, Texturen werden gerippt, bsp dekompiliert, alles wird gesaugt (die Krönung sind noch die Fragen: hey leutz ich suche genau die Textur, wo finde ich die genau?)
Das es Programme auch im Ganzen in Geschäften gibt, weiß wohl auch keiner mehr.
Hätte ich nicht darauf hingewiesen, daß dieses sprite eh bei jedem csler auf der Platte ist, wäre das Thema gegessen gewesen; ich wollte eh nicht darauf antworten, da ich gedacht habe: "das darf ja wohl nicht war sein", bezogen auf die Punkte in meinem ersten post und den ersten Antworten, da muß gerippt und dekompiliert werden was das Zeug hält.

Boh Hals --> so mache ich das snow-sprite aus der map:

- Zeichenprog starten --> neu (pfiffigerweise eine passende Größe wählen(zB 160*160/256farben); hintergrund egal nur nicht weiß und die Farbe darf nur einmal einmal auf dem letzten index auftauchen
- weiche Spitze wählen ein paa weiße Punkte auf den Hintergund sprühen
- 16 mal so kopieren, daß es automatisch nach unten verschoben wird
- in spritewizard laden (für alle die nicht lesen können --> alphatest anklicken)
- schöner dürfte es aussehen, wenn man sich eine eigene Farbpalette erstellt von weiß-schwarz und dann additive einstellt

- fertig --> Zeitaufwand 3min. + 1min für die Planung

[edit]hmm 22,90 *rechne* goiler Stundenlohn

--


Dieser Beitrag wurde am 10.10.2001 um 13:45 von slaender bearbeitet.
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015
10.10.2001, 15:11
TheRealHighlander



ich werd ganz sicher keine eigene sprites machen...
ich mappe eh fast nur fuer lan -maps, und da hat keiner bock sich die map die texturen und die sprites, oder sounds noch zu ziehen ....das wäre zu umständlich...

--

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016
10.10.2001, 16:11
slaender



Zitat:
TheRealHighlander postete
ich werd ganz sicher keine eigene sprites machen...
ich mappe eh fast nur fuer lan -maps, und da hat keiner bock sich die map die texturen und die sprites, oder sounds noch zu ziehen ....das wäre zu umständlich...

*sprachlos*

--

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017
13.10.2001, 11:59
XeRo the great



bei survivor ist das ein sprite wo ein ganzes schneeflocvkenfeld runterkommt. heißt snow.spr und müsste theoretisch in deinem sprites ordner zu finden sein.
aber das mit winbspc kannste knigge. das decompiled survivor nett.

--

Amen ich sage euch, es wird ein großer Arsch kommen, der wird euch alle bescheißen.

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018
13.10.2001, 12:39
The_Overmind



Zitat:
TheRealHighlander postete
ich werd ganz sicher keine eigene sprites machen...
ich mappe eh fast nur fuer lan -maps, und da hat keiner bock sich die map die texturen und die sprites, oder sounds noch zu ziehen ....das wäre zu umständlich...

ARGH!!!

Schon mal was von nem ZIP Format gehört ?
Oder von RAR oder ACE ???

Oder schonmal das bei ner LAN eine 10MBit Leitung vorliegt und solche Sprites innerhalb von sekundenbruchteilen gezogen sind ????

--

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019
13.10.2001, 18:07
slaender



Zitat:
XeRo the great postete
bei survivor ist das ein sprite wo ein ganzes schneeflocvkenfeld runterkommt. heißt snow.spr und müsste theoretisch in deinem sprites ordner zu finden sein.
aber das mit winbspc kannste knigge. das decompiled survivor nett.

Was wird das jetzt?
Oder wolltest nur kund tun, daß Du es endlich verstanden hast?

Ich ernenne diesen thread hiemit zum tread des Monats (erstmal)

@The_Overmind: Das sollte mein *sprachlos* ausdrücken (PS: ab 100MB aufwärts)

--

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