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Autor Beitrag
000
03.12.2001, 17:58
christophfuest



Auf meiner Karte ist es immer und überall hell. Ich führe die Standart-Kompillierprogramme immer alle aus. Trotzdem geht es nicht. Früher ging's mal, aber dann habe ich einmal nicht alle Kompiler ausgewählt und seitdem kann ich machen was ich will. Es ist immer überall hell. Was kann man da machen?

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001
03.12.2001, 19:46
Flann



Drei Möglichkeiten:
1. Du hast RAD nicht laufen lassen.
2. Du hast einen Kompilierfehler (z.B. ein LEAK), und RAD wurde nicht ausgeführt.
3. Du hast KEIN Licht in dein Level eingebaut.

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002
03.12.2001, 20:08
christophfuest



Nein. Alles 3 nicht.

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003
03.12.2001, 20:20
christophfuest



Na. OK. Ich habe den Fehler "texture axis pedicular to face". Ich weiß jetzt auch, dass ich einen Brush ohne Texture-Lock gedreht habe (im Artikel nachgelesen). Aber wie kann ich das wieder hinbiegen?

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