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000 23.09.2001, 18:49 Acumen |
Ich wollt euch nur schnell mal etwas mitteilen Ich hab' heut meine Map kompiliert und nur den Himmel etwas Vorher sah meine Bauweise so aus (also die Mauer ist quasi
und damit hatte ich ja die hohen r_speeds (bis zu 980!) (aber da war kein Leak der Abstand auf den Bildern ist nur nun sieht die Bauweise so aus:
und auf einmal sind die r_speeds a dieser Stelle nur Da ich nun etwas verwirrt wollte ich nun fragen Dies war nun die hoffentlich letzte Frage zum Thema r_speeds. tschau bis zum nächsten mal. -- |
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001 23.09.2001, 18:58 m.a.b.b.b |
Es ist ziemlich sinnlos sowas verstehen zu wollen... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 23.09.2001, 19:00 Vinny |
wieso sinnlos? wenn du es verstehst kannst du den fehler umgehen und deine speeds verbessern, und was sollte daran so verkehrt sein? -- |
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003 23.09.2001, 19:05 m.a.b.b.b |
sry da gibts nichts zu verstehen...das ist bei jeder winzigen Änderung wieder komplett anders...da hilft eigentlich nur ausprobieren.. ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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004 23.09.2001, 19:07 Megge |
hmm, könnte einige maps noch retten.. |
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005 23.09.2001, 19:12 Geordy |
Vinny meint wohl, dass es einen tieferen Sinn dahinter gibt und - falls es ihn gibt - er es durchaus wert ist, ihn zu verstehen. Ich vermute auch eine Gesetzmäßigkeit dahinter, auch wenn ich nicht weiß, welche. (Allein durch das Tiefersetzen des Himmels befinden sich möglicherweise ein paar Patches auf der Innenseite der Mauer nun unsichtbar hinter dem Himmel - aber ich bezweifle stark, dass das einen spürbaren Unterschied machen kann - oder?!) Also - wenn es jemand weiß, nur heraus damit. Aber m.a.b.b., Du hörst dann weg, Du willst ja keinen Sinn darin sehen... ;-) --Geordy |
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006 23.09.2001, 19:17 m.a.b.b.b |
Erklärungsversuch: Dadurch das der Sky jetzt 2units tiefer ist wurde die gesamte Leafaufteilung in diesen Bereich verändert. Durch die andere Leafaufteilung ist das Vising viel effektiver->niedrige R_speeds... -=B.L.Ä.N.D.E.R=- Dieser Beitrag wurde am 23.09.2001 um 19:18 von m.a.b.b.b bearbeitet. |
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007 23.09.2001, 19:27 Acumen |
naja oder soll ich jetzt ursachenforschng betreiben? -- |
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008 23.09.2001, 19:38 Vinny |
wäre nett, vielleicht rettest du dann mit den ergebnissen noch andere maps anderer mapper... -- |
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009 23.09.2001, 20:56 Acumen |
ja das würd ich ja gern tun |
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010 23.09.2001, 21:39 Basman |
also wenn ein bloch an den anderen grenzt, dann wird "zerschnitten". gib mal gl_wireframe ein, und schau die stelle an. -- |
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011 23.09.2001, 21:49 Vinny |
der himmel wird doch nicht zerschnitten! -- |
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012 23.09.2001, 22:05 BlackDogg |
Hi leutz ich kenn mich zwar nich mit den r_speeds aus aber wie seh ich wie hoch die sind und um so niedriger des do besser oder was? Dann noch was gibt es eigentlich ne seite wo es die ganzen funktionen gibt wie z.B. gl_wireframe oder pointfile? ;) danke wär net wenn ihr mir das sagt und die seite CU BlackDogg -- |
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013 23.09.2001, 22:07 Megge |
Maaaaan du vollidiot Dieser Beitrag wurde am 23.09.2001 um 22:31 von Megge bearbeitet. |
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014 23.09.2001, 22:09 BlackDogg |
***DELETED der typ ist gebannt, keine weiteren kommentare dazu nötg. - Thewall.de Forenadministration --Dieser Beitrag wurde am 23.09.2001 um 22:13 von Linga bearbeitet. |
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015 23.09.2001, 22:17 late_crussader |
Öh....Sowas muss echt nicht sein. Schick Megge 1000 PM's Aber lass deine "fikal" sprache wo anders. Und deine Tastatur ist echt im Arsch...geh von der tab Taste. Edit: ***AdminMsg blaa Dieser Beitrag wurde am 23.09.2001 um 22:20 von Linga bearbeitet. |
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016 23.09.2001, 23:34 Infi |
mit sky brushes muss man aufpassen, die zerschneiden einem die leafs.... -- |
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