Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.12.2009, 23:27
Bungler pdm



hallo community,

ich habe ein problem mit dem kompeilen,

habe nach gut 2jahren mal wieder lust bekommen zu mappen ... mir rangesetzt und wie ich finde was schönes gebastelt.
nur leider kompeilt es die map nicht
alt+p zeigt keine fehler an

ich nutze
- valve hammer editor zu mappen
- hlcc zum kompeilen

früher hatte ich nie probleme, muss dazu aber sagen früher waren es auch nur funmaps(kleine maps) nun ist es eine mit geiseln :)

welche infos braucht ihr nun um mir da weiter zu helfen?
oda sagt ihr gleich nim mal den oda den kompeiler?

mfg

BungLer

--


Dieser Beitrag wurde am 01.12.2009 um 23:28 von Bungler pdm bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.12.2009, 23:33
Skuldoon



nehm zhlt und poste das log

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.12.2009, 23:34
Bluthund



http://www.thewall.de/forum/thread/vor-dem-posten-lesen/40026.1.html
Punkt 1, 2, 3 und 6 in dieser Reihenfolge. Bitte. Danke.

edit: Hättest du es gelesen, würde der OP oder zumindest dein jetziger Post ein Log enthalten...

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 01.12.2009 um 23:45 von Bluthund bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
01.12.2009, 23:36
Bungler pdm



öm... vllt ne blöde fragen aber wie geht das :D

also gibt es da nen tutorial? hab ebend keins gefunden

@Bluthund hab ich gelesen ... hat mir aber nicht weiter geholfen ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 01.12.2009 um 23:41 von Bungler pdm bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
02.12.2009, 01:07
eMo



zhlt.info

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
02.12.2009, 10:54
Bungler pdm



das ie .log datei die entstanden ist

hlcsg v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)

Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

----- BEGIN hlcsg -----
Command line: hlcsg.exe -nowadtextures -chart -estimate -verbose -high E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew
Entering E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.map
Load map:E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.map
903 brushes
5 map entities
196 engine entities

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ on ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ on ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ High ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ off ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

1 brushes (totalling 6 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
Error: Entity 0, Brush 178, Side 5: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check www.zhlt.info for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 178: outside world(+/-4096): (-608,2080,508)-(-576,2566,10000)
Error: Entity 0, Brush 178: outside world(+/-4096): (-624,2064,472)-(-560,2582,10036)
Error: Entity 0, Brush 178: outside world(+/-4096): (-640,2048,476)-(-544,2598,10032)
Error: Entity 0, Brush 178: outside world(+/-4096): (-624,2064,490)-(-560,2582,10018)
Error: Entity 0, Brush 179, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 179, Side 5: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 179, Side 5: has a coplanar plane at (-576, 2560, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 179, Side 6: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 179, Side 6: has a coplanar plane at (-576, 2560, 581), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 179, Side 6: has a coplanar plane at (-576, 2560, 581), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-576,-10000,-10000)-(-576,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-576,-10000,-10000)-(-576,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-592,-10016,-10036)-(-560,10016,10036)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-592,-10016,-10036)-(-560,10016,10036)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-608,-10032,-10032)-(-544,10032,10032)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-608,-10032,-10032)-(-544,10032,10032)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-592,-10016,-10018)-(-560,10016,10018)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-592,-10016,-10018)-(-560,10016,10018)
Error: Entity 0, Brush 180, Side 0: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 180, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 180, Side 1: has a coplanar plane at (-576, 2080, 544), texture SILO2_COR
Error: Entity 0, Brush 180, Side 2: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 180, Side 2: has a coplanar plane at (-576, 2566, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 2: has a coplanar plane at (-576, 2566, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 180, Side 3: has a coplanar plane at (-576, 2566, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 3: has a coplanar plane at (-576, 2566, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 3: has a coplanar plane at (-576, 2566, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 180, Side 4: has a coplanar plane at (-576, 2080, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 4: has a coplanar plane at (-576, 2080, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 4: has a coplanar plane at (-576, 2080, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 4: has a coplanar plane at (-576, 2080, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 294, Side 6: has a coplanar plane at (-832, 320, 1), texture C_BLDG3_2
(1.48 seconds)

----- END hlcsg -----

hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)

Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe -chart -estimate -verbose -high E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlvis v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)

Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

----- BEGIN hlvis -----
Command line: hlvis.exe -chart -estimate -verbose -high E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.log for the cause.

----- END hlvis -----

hlrad v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)

Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

----- BEGIN hlrad -----
Command line: hlrad.exe -extra -verbose -chart -estimate -verbose -high E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.log for the cause.

----- END hlrad -----

hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)

Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe -chart -estimate -verbose -high E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnewr
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)

Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe -chart -estimate -verbose -high E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)

Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe -chart -estimate -verbose -high E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe -chart -estimate -verbose -high E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe -chart -estimate -verbose -high E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnewr
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.log for the cause.

----- END hlbsp -----

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
02.12.2009, 13:50
eMo



Zitat:
1 brushes (totalling 6 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
Error: Entity 0, Brush 178, Side 5: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check www.zhlt.info for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 178: outside world(+/-4096): (-608,2080,508)-(-576,2566,10000)
Error: Entity 0, Brush 178: outside world(+/-4096): (-624,2064,472)-(-560,2582,10036)
Error: Entity 0, Brush 178: outside world(+/-4096): (-640,2048,476)-(-544,2598,10032)
Error: Entity 0, Brush 178: outside world(+/-4096): (-624,2064,490)-(-560,2582,10018)
Error: Entity 0, Brush 179, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 179, Side 5: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 179, Side 5: has a coplanar plane at (-576, 2560, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 179, Side 6: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 179, Side 6: has a coplanar plane at (-576, 2560, 581), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 179, Side 6: has a coplanar plane at (-576, 2560, 581), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-576,-10000,-10000)-(-576,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-576,-10000,-10000)-(-576,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-592,-10016,-10036)-(-560,10016,10036)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-592,-10016,-10036)-(-560,10016,10036)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-608,-10032,-10032)-(-544,10032,10032)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-608,-10032,-10032)-(-544,10032,10032)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-592,-10016,-10018)-(-560,10016,10018)
Error: Entity 0, Brush 179: outside world(+/-4096): (-592,-10016,-10018)-(-560,10016,10018)
Error: Entity 0, Brush 180, Side 0: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 180, Side 1: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 180, Side 1: has a coplanar plane at (-576, 2080, 544), texture SILO2_COR
Error: Entity 0, Brush 180, Side 2: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 180, Side 2: has a coplanar plane at (-576, 2566, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 2: has a coplanar plane at (-576, 2566, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 180, Side 3: has a coplanar plane at (-576, 2566, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 3: has a coplanar plane at (-576, 2566, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 3: has a coplanar plane at (-576, 2566, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 4: plane with no normal
Error: Entity 0, Brush 180, Side 4: has a coplanar plane at (-576, 2080, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 4: has a coplanar plane at (-576, 2080, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 4: has a coplanar plane at (-576, 2080, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180, Side 4: has a coplanar plane at (-576, 2080, 544), texture -0TNNL_W12A
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 180: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 294, Side 6: has a coplanar plane at (-832, 320, 1), texture C_BLDG3_2

Die Brushes suchen, löschen und neu bauen

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2009 um 13:51 von eMo bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
02.12.2009, 13:51
Bungler pdm



wie sollte ich die finden oO?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
02.12.2009, 13:52
eMo



Da gibts n Tool
STRG SHIFT G

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
02.12.2009, 13:52
Bungler pdm



danke ich probier es mal :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
02.12.2009, 13:58
Bungler pdm



erledigt nun steht nur noch das drin

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe -chart -estimate -verbose -high E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: hlbsp.exe -chart -estimate -verbose -high E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\CS-Progs\ValveHammerEditor\mapnew.log for the cause.

----- END hlbsp -----

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
02.12.2009, 16:17
eMo



dann führst du die csg nicht aus.
oder hast du die bugbrushes schon gefixt?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
02.12.2009, 16:18
Bungler pdm



naja ich hab die brushs gesucht gelöscht und neu gestellt

EDIT. ich hab nen fehler glaub mom :)

--


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2009 um 16:22 von Bungler pdm bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
02.12.2009, 16:33
Bungler pdm



ok den fehler warum er nicht weiter kompeilt hat ah ich gefunden und konnte erfolgreich kompeilen.
danke schon mal dafür, hab ich wieder was gelernt :D

nun kam aber nen andere problem als ich die map testen wollte stürze CS ab und es kam der fehler

bad surface extents 2944/0 at position (-2148,192,136)

könnt ihr mir da auch noch helfen

EDIT: habe mir noch mal die -log datei angeguckt und ein erros etht drine

BuildFacelights:
Error:
for Face 4438 (texture c_bldg_4) at
(-2144.000 192.000 136.000) (-2144.000 192.000 192.000) (-2144.500 192.000 192.000) (-2148.000 192.000 192.000) (-2148.000 192.000 136.000)
Error: Bad surface extents (184 x 14)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

--


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2009 um 16:42 von Bungler pdm bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
02.12.2009, 17:37
eMo



du könntest alle brushes mit c_bldg_4 - textur auswählen und löschen und neu bauen.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
02.12.2009, 17:47
Bungler pdm



gibt es da ne funktion wie ich die bushs finde?
EDIT: ok das war blöd muss ja nur gucken welche brushs mit der textur c_bldg_4 belegt sind das sieht man ja :P

wobei die (-2144.000 192.000 136.000) (-2144.000 192.000 192.000) (-2144.500 192.000 192.000) (-2148.000 192.000 192.000) (-2148.000 192.000 136.000)
ja koordinaten sind wenn ich mich nich irre ... aber wenn ich in hammer gegucke zeigt er mir ja nur 2 an woran seh ich welche da welche ist?

--


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2009 um 17:48 von Bungler pdm bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
02.12.2009, 17:54
Skuldoon



koordinaten sind normal (x y z)
guckst du von oben drauf siehst du nur x und y, sprich das dürften die ersten beiden zahlen sein. in jeglicher seiten ansicht isses x/y z, also die zweite zahl is z

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
02.12.2009, 19:24
Bungler pdm



p läuft ... ich danke für die hilfe ... kann ich mich ja bei der person bedanken die mir die seite empfohlen hat :D

schöne weihnachten wünsch ich euch dann :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche