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000
26.04.2001, 13:20
[GBH]Mr.Rigor



Ich hab ein kleines problem mit hlcc und den zhlt immer wenn ich kompilieren will bleibt er bei **LeafThread: 30%** stehen und macht einfach nicht weiter. Ich hab das ganze mal um die 20 stunden so gelassen mit dem ergebniss das sich mein rechner verabschiedet hat. Seltsam daran ist nur das die map danch fertig und spielbar war. Alllerdings funzt das nicht immer so.
Kennt wer das Problem oder kann mir wer so helfen?
Rigor

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