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000 01.09.2002, 13:35 speaker |
hello leutz ich hab wieder mal was verbrochen, das model diente mir als einarbeitungsarbeit an max es ist ne deserteagle. also hier ist sie:
der pc liegt bei ca, 950 ich weiss das ist zuviel aber ich habe nicht besonders darauf geachtet und der zylinder hat ca 12 slices und 5 stacks....... ich weiss das der render mies ist ist auch mein erster ich werde mich nochmals dahinter setzen und schauen ob ich was besseres zustande kriege. newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft |
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001 01.09.2002, 13:38 Riesenzwerg |
Ist mir vorne nicht bombig genug.. geht das auch dicker? --http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut. |
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002 01.09.2002, 13:39 speaker |
wie meinst du das? --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft |
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003 01.09.2002, 13:40 dz|-freezer |
da beim hülsenauswurf siehts arg gemurkst aus, und irgendwie scheint mir das teil ein bischen deformiert zu sein :/ ich kann mich auch irren aber fürs erste ist es ziemlich gelungen :) mfg freezer -- |
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004 01.09.2002, 13:42 speaker |
bin nicht so der waffennarr, wo ist der hülsenauswurf? und ach ja was bedeuten die schwarzen flecken beim rendern? und wie krieg ich verschiedene perspektiven auf einen render? thx für kompliment --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft Dieser Beitrag wurde am 01.09.2002 um 13:43 von speaker bearbeitet. |
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005 01.09.2002, 14:18 Jerico |
hast du wirklich ne desert eagle zum vorbild für das model genommen? die waffe sieht bestenfalls wie eine glock aus. |
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006 01.09.2002, 14:35 Mc Style |
also wie ne glokc siehts nu wirklich nich aus...man kann schon die deagle erkennen, aber __________ |
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007 01.09.2002, 14:48 Riesenzwerg |
Ich meine das das Ding ganz vorne wo die Kugel rauskommt zu dünn ist oder wird (: Krasse Formulierung --http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut. |
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008 01.09.2002, 14:59 speaker |
das ding hat gar keinen schlitten war nur so zum üben, und ein magazin hat der klotz auch nicht. keine ahnung warum der render so unscharf ist, hab ihn unter voller qualität abgespeichert. --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft Dieser Beitrag wurde am 01.09.2002 um 15:00 von speaker bearbeitet. |
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009 01.09.2002, 15:36 Mc Style |
uhh keinen schlitten das is schlecht, aber zum üben...naja denn sind wir mal nich so ;) meist sind die schwarzen bereiche facefehler oder fehler im smoothing --__________ |
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010 01.09.2002, 15:37 Jonathan Dark |
Der schwarze Steifen kommt daher, dass du das Model nicht hin gelegt hast. Das ist bei Brazil so. DU hast über und unter dem Gitter gerendert=2 Farben. Zum Model: Fürs erste MAX Model ganz ok. Aber du kannst viel besser. Ihr müsst nämlich wissen, dass er eigentlich Milk benutzt hat ;-) PS:Sorry für das petzen :D --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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011 01.09.2002, 18:53 -]Nemesis[- |
bevor man modellt sollte man sich immer mit genügend ref pics versorgen zum beispiel ist ein desert eagle schlitten komplexer aufgebaut als ein stinknormaler usp schlitten ich hab jetzt nicht nach ref pics gesucht deshalb hab ichs an nem model veranschaulicht. |
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012 01.09.2002, 19:29 speaker |
thx, das bringt mich ein ganzes stück weiter, ich hatte keine ahnung wie so ein deagle schlitten ist ich nahm einfach ein refpic das mir gefiel und modelte darauf los um 3dsmax kennen zu lernen. das nächste mal besorg ich mir mehr refpics ;-) --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft |
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013 02.09.2002, 00:49 Rusef |
sein render is so weil er beim abspeichern des renders smoothing voll aufgedreht hat. mach nochmal aber ohne jpg smoothing --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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014 02.09.2002, 14:06 speaker |
so, danke rusef, nun ist der render besser, kann mir noch jemand die schwarzen flecken erklären? ich weiss das ich da was verbockt hab aber was? und wie bringe ich mehrere perspektiven bei brazil auf einen render? --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft |
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015 02.09.2002, 14:31 -DoD- |
zeig mal die deagel mit zurückgezogenem schlitten bitte! -- |
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016 02.09.2002, 15:38 speaker |
bitte von ganz oben lesen!!! dann klärt sich die sache........ --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft |
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017 02.09.2002, 15:52 -]Nemesis[- |
ich bin mir nicht sicher aber ich glaube die schwarzen flecken sind polygone die übereinander liegen... -- |
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018 02.09.2002, 15:55 Mc Style |
@speaker und meinst du mit mehreren perspeskiven mehre waffe auf einen render,oder wie? @DoD die frage hab ich auch schon gestellt ;) --__________ Dieser Beitrag wurde am 02.09.2002 um 15:57 von Mc Style bearbeitet. |
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019 02.09.2002, 16:01 -]Nemesis[- |
und das selbe nochmal ausführlicher =) -- |
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