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Autor Beitrag
000
28.07.2001, 10:48
Staatschutz



hi leudenz. ich poste hier mal den ersten screenshot von meiner neuen map de_obituary. die karte befindet sich noch im absoluten anfangsstadium, deshalb kann (und wird) das letztendliche, endgültige design der karte völlig verschieden sein von dem im screenshot gezeigten.

Die karte wird ausschliesslich eigene texturen beinhalten.

Hier is der Screenshot (ich hoffe, das klappt):

Wenn das nicht klappt, einfach die unten angegebene Domain anklicken:
http://www.staatsschutz.com

Würde mich über Eure Meinungen oder Veränderungsvorschläge bzgl. des Designs der Karte freuen.

Mfg,

]==---STAATSSCHUTZ---==[

--


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2001 um 10:49 von STAATSCHUTZ bearbeitet.
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001
28.07.2001, 11:22
[-TS-] FlyBy



Sieht sehr gut aus. Architektur gefällt mir, is nich alles so rechtwinklig.
Nur das Licht is mir für den Sky ein bissel zu hell, also das Light env.
Ansonsten gibts da glaub ich nix zu mäkeln.

--

Hau in die Kacke und Siehe du siehst aus wie sau!
FlyBy rulez
---
http://www.flys-depot.de.vu
http://www.thespecialists.clanpage.de


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2001 um 11:22 von [-TS-] FlyBy bearbeitet.
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002
28.07.2001, 12:18
zimi0n



mir gefallen vorallem die tex..sind das freetex? oder wie?
kannst du mir die mal schicken?

icq:60382160

--

wenn ihr was wollt labert mich in irc @quakenet an ..#elite.corps

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003
28.07.2001, 12:30
RockingRolli



Sieht schon ganz gut aus, aber große Abzüge bekommt das de_ vor dem Namen. Wechsel den (wehe in cs_).
Such dir nen MOD. Verschwende deine Zeit und dein Können nicht für CS maps.

--

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004
28.07.2001, 22:40
Staatschutz



Hier nen Bild von einem anderen Areal der Map, das ich gerade angefangen hab:

--


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2001 um 22:41 von STAATSCHUTZ bearbeitet.
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005
29.07.2001, 02:03
Staatschutz



Und noch nen pic

--

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006
29.07.2001, 02:04
zimi0n



schaut geil aus.ich WILL DIE TEXTUREN !!!!!!!!

--

wenn ihr was wollt labert mich in irc @quakenet an ..#elite.corps

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007
29.07.2001, 02:12
chriss



digicam + photshop kaufen und selber machen...

--

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008
29.07.2001, 03:10
NewGen



jaja. enn man es nur besser im griff hätte

--

»»»»»»» change your mind, be different »»»»»»»
» MyClan » MyPage(down) » MySponsor(soon) »

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009
29.07.2001, 08:39
m.a.b.b.b



sieht ziemlich unnatürlich aus...aber bei cs wird es schon gehen=)

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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010
29.07.2001, 09:25
Staatschutz



nein. das sieht nicht unnatürlich aus. aber da du zuviel cs gezockt hast, sind für dich nur noch die Standart-HL-Texturen natürlich, oder? loooool :D

--

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011
29.07.2001, 09:34
energy



mhh eigendlich ist die map ganz billig wenn man sich mal die texes weg denkt!!
sieht aber trotzdem gut aus

--

TaskForce Leveldesiner
www.TheTaskForceMod.de

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012
29.07.2001, 10:04
Staatschutz



yo. aber dafür is sie ja auch noch im absoluten anfangsstadium hehe. da kommt schon noch einiches rein an details

--

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013
29.07.2001, 11:30
energy



lol ok aber ich finde sie schon ganz gut!

--

TaskForce Leveldesiner
www.TheTaskForceMod.de

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014
29.07.2001, 11:34
incrediblevj



Bei allem künstlerischen Anspruch den man als mapper so hat muss man auch immer daran denken, daß die maps ja schließlich auch jemand spielen soll. Und da is weniger manchmal eben mehr.

--

incre

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015
29.07.2001, 11:58
Staatschutz



naja geht so. die texturen hab ich ja alle mit wally in reguläre hl-texturen umgewandelt, und der maximale w-poly-count beträgt bisher 150. Also da seh ich kein Problem. Ich seh eher das Problem, das Gameplay selber so hinzukriegen, dass die Map anspruchsvoll und spassig zugleich is. Da jibbet nochn haufen Arbeit.

--

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016
29.07.2001, 14:30
energy



mhh kannst du mal den link zu der map geben wo ich sie mir mal downloaden kann?

--

TaskForce Leveldesiner
www.TheTaskForceMod.de

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017
29.07.2001, 16:14
Shark



eine map zu bauen ist relativ einfach, das richtige gameplay zu finden nich.
Sieht aber bis jetzt ziemlich cool aus.

--

Biber Bau Clan
Meine Seite

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018
29.07.2001, 16:29
Mainman



Geile Sache

Die Texes sind Dir echt super gelungen . Haste was schönes ausgesucht . Ich muss sagen ich kann schon verstehen warum die jeder haben will .
Haste auch schon nen eigenen neuen Sky dafür ?
Das könnte nämliche hinterher es noch ein wenig abrunden . Davon mal ab denke ich mal dasse auch weisst wie das Dingen komplett aussehen soll . Man wartet auch auf das Gamesplay . Und das sehr gespannt . Richtige Bedenken habe ich da nicht . Man kennt ja deine anderen Maps . Da ist dat Gameplay für meinen Geschmack mehr als OK gewesen .

--

Versuch macht kluch !

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019
29.07.2001, 18:02
Staatschutz



naja, aber die anderen maps waren eher eng und verwinkelt, deshalb werden sie wohl nicht sehr oft gespielt werden. Diese Map soll weit und offen sein, so etwa wie de_dust oder de_aztec. Einfach kopieren werd ich das Gameplay natürlich nicht von diesen beiden Karten, es wird jedoch auf jeden Fall 2 Bomb-Spots geben, einen am ct-Startpunkt und einen, den beide Teams gleichzeitig erreichen können sollen. Der zweite Bombspot wird das grösste Problem beim Gameplay, denn man muss dafür sorgen, dass er zwar verteidigt werden kann, aber auch einnehmbar ist, und das auch noch von verschiedenen Seiten (oh je... loool). Haufen Arbeit.

Am meisten freu ich mich darauf, wenn ich damit anfangen kann, die Karte mit Details und Zuckerchen auszuschmücken. Sie soll nicht nur von den Texturen leben, sondern auch von einer gut durchdachten und schönen Architektur (mal sehen, ob ich das alles hinkriegen werde haha)

nen Sky hab ich noch nicht, mal gucken, ob ich das auch noch hinkriege.

--


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2001 um 18:04 von STAATSCHUTZ bearbeitet.
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020
29.07.2001, 18:04
Shark



achte auf die r_speeds, lol aber das weißt du bestimmt :-)

--

Biber Bau Clan
Meine Seite

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021
29.07.2001, 21:46
Staatschutz



Das Ziel is, nirgendwo höher als 600 zu kommen (hehre Vorsätze haha)

So jetz poste ich noch den letzten "Alpha"-Screenshot, und dann werd ich die Konstruktion der Karte neu designen müssen und hernach kommen die Details und der andere Kram.

--

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022
30.07.2001, 01:47
zimi0n



OOOOOOOOOH ::::)
GEIL !

--

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023
30.07.2001, 01:48
zimi0n



WENN DU DIE TEX NET ÖFFENTLICH MACHST DANN §$&§$&! ICH DICH *g*

ps : net allzu ernst nehmen *g*

--

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024
30.07.2001, 09:14
Kriz



Mal ne Frage: Die Treppe, die man rechts im Fenster sieht. Ist die im Haus oder nur ein Fotografierfehler?

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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