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000 09.08.2002, 18:43 Linga Administrator |
Hey, Ich hatte heute malwieder etwas Zeit mich in Lightwave einzuarbeiten und habe mich erstmals an einem organischen Objekt versucht. Ich hatte nichts bestimmtes vor Augen, keine Refs oso. Tutorials habe ich übrigens auch keine gelesen - hätte ich vielleicht mal tuen sollen, denn wenn mann hinterher erst merkt, dass so einiges ja viel einfacher geht, wenn man es nur weiss, dann frustriert das etwas :) Nunja dieses Monster ist noch WIP, wie man sieht. Die Augen sind anatomisch eine Katastrophe genau wie die Wangen und das Jochbein (So kann er ja kaum gerade ausschauen :)). Aber ich habe mir das ganze eigendlich schwerer vorgestellt. Ich habe es wohl auch etwas mit den "natürlichen alterungserscheinungen" übertrieben. Desshalb sieht der wohl etwas unmenschlich aus. Verzeit mir auch meine vielleicht etwas eigensinnige Technik :) mfg, Dieser Beitrag wurde am 09.08.2002 um 18:45 von Linga bearbeitet. |
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001 09.08.2002, 18:47 Rapsyx |
Der Hintergrund ist schön [edit] okok ;) [/edit] --Dieser Beitrag wurde am 09.08.2002 um 18:49 von Raptor][6 bearbeitet. |
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002 09.08.2002, 18:52 Burning Legend |
sieht aus wie ein lehrer von mir :) Schaut ganz gut aus, wobei unten die Nase zu breit ist, wie ich finde. --Wodka, die russische Milch... |
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003 09.08.2002, 18:54 Coffeemaker |
Der Hintergrund ist schlecht zusammengeschnibelt aber das Model gefällt mir, nur wie du halt selber gesagt hast, die Augäpfel sind sehr sehr komisch, als würde der etwas sehen was er lieber nicht gesehen hätte :D -- |
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004 09.08.2002, 19:21 Linga Administrator |
hier nochmal ne more ekelige version: |
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005 09.08.2002, 19:23 Exec |
mmhh, gefällt mir :) und, erm, is das für den selbst-model thread? :P (kleiner scherz ;)) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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006 09.08.2002, 19:24 Burning Legend |
Jetzt siehts aus wie mein Lehrer >:D --Wodka, die russische Milch... |
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007 09.08.2002, 20:52 DarkMatt |
bissl zu kantig/faltig.. wenns ein mensch sein soll, vor allem die nase und diese einbeulungen oberhalb der augen |
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008 09.08.2002, 20:57 the-middleman |
Solche augen habe ich schonmal gesehen *Nachdenk* achja bei Fröschen --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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009 09.08.2002, 23:59 Cucaracha |
die stelle, wo nase zu stirn übergeht, ist imho etwas seltsam geraten p.s.: gib's zu, du warst die ref :D --Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 00:00 von Cucaracha bearbeitet. |
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010 10.08.2002, 00:17 Vinny |
die Nasenspitze weiter nach aussen schieben, die Augen kleiner machen, den Wangenknochen ein boßchen zurück schieben (ganz schwach) Also an den Augen musste echt noch was machen, mach die schmaler, einige Falten darunter und darüber (kleine feine) und eine Brille auffe Nase. -- |
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011 10.08.2002, 11:29 Braindead |
es sieht gut aus, zu kritisieren gibt es bis jetzt eigentlich noch nichts, so lange man nicht den ganzen kopf sieht und selbst dann, ich sehe das etwas anders, die entwicklung eines computer charakters bedeutet, einen charakter zu schaffen der eine gewisse einzigartige ausstrahlung hat, das sein äusseres eben seinen inneren charakter darstellt, lieblich, nett, böse und es spielt keine so grosse rolle ob dieser charakter anatomisch korrekt ist solange er eine gewisse emotion im Betrachter weckt ... charakter design ist subjektiv
vorallem da es ein Monster ist, wie du selbst sagst, können die Augen und Wangen gar nicht anatomisch falsch sein ;) -- |
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012 10.08.2002, 12:34 Zip Drive |
Ja das viech sieht aus wie aus nem Horrorfilm!!! Ist ein sehr coller effekt denke ich! So nen typen hab ich auch schonmal in nem Horrorfilm gesehen, weiss bloß nicht mehr in welchem! Aber kommt mir SEHR bekannt vor (obwohls nicht mein Lehrer ist...) ---[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- |
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013 10.08.2002, 21:08 Linga Administrator |
passendes ohr zu dem mister. war recht einfach. habe seitlich einen shape mit allen polys angefertigt und die punkte dann nurnoch auf X in die tiefe geschoben. 30 bis 40 mins schätze ich.
also ein allerweltstyp ist das ja nicht gerade. wundert mich, dass ihr alle meint den zu kennen O_o Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 21:08 von Linga bearbeitet. |
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014 10.08.2002, 21:32 Rusef |
ah ich weiß wo wir son ähnliches monster gesehen: Doom 3 --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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015 10.08.2002, 21:37 Vinny |
In Doom 3 läuft nicht n alter Opa ohne Ohren rum o_0 |
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016 10.08.2002, 21:54 Rusef |
http://www.planet-cheatz.de/grosspaper.php?id=1025361444&sol=2&sektion=doom_3&lang=ger ich hatte mal eine unverwischte version aber die finde ich gerade net --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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017 10.08.2002, 21:56 Vinny |
ich seh keine Ähnlichkeiten ausser das beide wohl Menschen sind und daher ein männliches Menschengesicht aufweisen... -- |
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018 10.08.2002, 22:01 Rusef |
:) If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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019 10.08.2002, 22:18 Exec |
rusef ... komisch, als ich den opa zum ersten mal gesehn hab, hab ich auch an das bild gedacht =D hat eigendlich schon wer gelesen, das man da alles abschiessen kann? also ohne hitzones, wie etwa bei sof/sof2, sondern wirklich alles! ausserdem zieht man ne blutspur lang, wenn man einen durchs blut zerrt ... viele meinen, das es das erste - wegen gewaltverherrlichung - beschlagnahmte spiel wird O_o "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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020 11.08.2002, 12:05 Cucaracha |
hier linga, das müsste sich auch für den skin der haut (O_o) übertragen lassen: http://www.flay.com/getarticle.cfm?articleid=5 dann wäre aber auch ein HDRI Render angebracht, um das besser hervorzuheben. -- |
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021 11.08.2002, 22:22 speaker |
ich weiss wo ich den typen gesehen hab, das ist quasimodo ;-) --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft |
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