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Autor Beitrag
000
06.04.2003, 20:46
Burgerbarti



In einer Woche ist es soweit!!!

Nach einer Fixen Idee von Jerico und mir haben wir uns entschlossen einen Model-Contest ins Leben zurufen.

Regeln:

Am Sonntag den 13.03 geht es los. Morgens um zehn wird das Thema bekannt gegeben ( keine Waffe und kein Militärisches objekt )

Der Kreativen Freiheit sind keine Grenzen gesetzt

Kein PC Limit

Jeder kann mit machen

Dauer: 2 Wochen

Je nach können kann auch geskinnt werden das sich sehr anbieten würde

Preise:

Wir haben uns für die besten drei, die durch ein Votum ermittelt werden ,einen
netten Preis ausgedacht wovon jeder was haben wird!

So und nun bitte ich alle die mitmachen wollen sich hier zu Wort zu melden.
Es können selbstverständig auch Themen Vorschläge geäussert werden

Freue mich auf einen Schönen Contest

--

MAPPER A.D.

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001
06.04.2003, 20:59
-[nemesis]-



bin für bäume die kann man danch auch immer gebrauchen und sehn geil aus *g*

--

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002
06.04.2003, 21:03
Acumen



Vereinbart doch bitte ein Limit sonst ist das blöd. Ich bin für maximal 2500 Polygone. Sonst kann ich mit nicht mithalten. ;)
Könnte natürlich auch niedriger sein, aber ich finde es sollte auf Gamemodel-Niveau sein. Also nichts in die Zehntausende oder sonstwieviel Polygone.

Also ich würde ganz gerne ein paar Beschränkungen mehr, dass es auch wirklich eine Herausforderung ist und dass es auch Sinn macht. Ich glaube bei zuviel Freiheit, gehen die Models zu weit auseinander.
Mitmachen würde ich gerne, kann ich auch, weil da ja endlich Ferien sind. Kann ich mir den Arsch abmodeln von früh bis spät ohne Klausurenstress oder Ähnliches.

--


Dieser Beitrag wurde am 06.04.2003 um 21:05 von Acumen bearbeitet.
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003
06.04.2003, 21:17
Cucaracha



Öhm bei mir ist schon April, mit 13.03. wirds schwierig.

Ich mach aber mit.

cu

--

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004
06.04.2003, 21:33
icher



ich bin auch dabei..

--

icher - ichers Planet | Merlins-Net | 193966768

no matter where the sun goes down
no matter if it really happens..
all those deficiencies satisfied in dreams..

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005
06.04.2003, 22:39
Burgerbarti



Ja klar ich mein schon April!

Wir hatte uns gedacht das ohne PC schon besser ist!
Ich hab schon ein Thema im Hinterkopf und da ist das mit dem PC schon ganz gut!!
Man kann halt an den Details arbeiten!

Freue mich schon riesig das wird echt lustig!

Noch Themenvorschläge!

Die models sollen ja nicht in spielen eingesetzt werden sondern wirklich nur just for fun sein!

--

MAPPER A.D.

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006
07.04.2003, 00:05
Cucaracha



themenvorschläge?

Mecha!

--

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007
07.04.2003, 00:08
Coffeemaker



jurymitglieder gesucht? :P

--

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008
07.04.2003, 00:17
Burgerbarti



eigentlich wollten wir ein öffentliches Votum machen wo jeder seinen Fafouriten nennt!
Denke das ist die Beste Lösung

Coffee: machst du auch mit??

--

MAPPER A.D.

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009
07.04.2003, 00:42
Coffeemaker



nö, hab momentan zu wenig zeit, jury wäre halt das höchste der gefühle gewesen ;)

--

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010
07.04.2003, 09:22
Burgerbarti



ohhh

Komm zwei Wochen ist doch ne Menge Zeit da wird sich doch ein wenig Zeit finden??

--

MAPPER A.D.

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011
07.04.2003, 14:16
-Laber-



polylimit sollte gesetzt werden, da man ein 100k model nicht mit einem 2k model gleichsetzung kann...

und bartman, es gibt noch was andres als "!" als satzzeichen ;)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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012
07.04.2003, 15:37
Coffeemaker



ich hab 2 jobs, arbeite spätestens ab 25.4. quasi die ganze woche (inklusive WOE), da hab ich keinen bock nach der arbeit noch irgendwas zu machen :)

--

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013
07.04.2003, 15:37
Cucaracha



was einige leute mit 2k hinkriegen übertrifft manchmal das was andere mit 100k hinkriegen.
Ich glaube auch nicht, dass 100k unbedingt "nötig" ist, solche Polycounts entstehen nicht durch details sondern durch exzessives SubD oder Meshsmooth etc.

Ich finde das ein Polylimit nicht gerade eine sinnvolle Einschränkung ist.

Lieber sollte ein Thema vorgegeben werden, jeder macht was zur Deadline und Schluss, völlig ohne Zwang.

cu

--

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014
07.04.2003, 16:07
Acumen



Also ich mal wohl doch nicht mit. So ganz ohne Polylimit find ich das recht uninteressant. Außerdem kann man die Models dann relativ schlecht vergleichen, was ja in gewisser Weise der Sinn eines solchen Wettbewerbs wäre.

--

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015
07.04.2003, 16:09
Heimdall



Also das Model allein zählt ? Ohne Skin ?
Wenn ja, würde ich evtl. mit machen.

--

...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn...
---
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016
07.04.2003, 16:12
Acumen



Ich nehm an wie bei den Polygods-Contest. Mit Skin gibts Extrapunkte. Also wenn ein schönes Model mit Skin machst und der Cucaracacha eins ohne, dass genau so toll ist, hast du gewonnen. Also so läufts halt bei Polygods ab, wollte ich nur mal anmerken. ^^

--

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017
07.04.2003, 17:49
Heimdall



Mhh, naja wurscht. Ein schöner Skin und Ich, das ist eh ein Widerspruch ;)
( jaja, ich weiss, das war ein Beispiel)

--

...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn...
---
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018
07.04.2003, 18:24
Rusef



ich finde es wäre eh am besten wenn man sich erstmal auf ein bestimmtes themengebiet festllegt. man kann ja schließlich sagen wir einen baum oso mit nem auto vergleichen ...

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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019
07.04.2003, 19:28
KhanRKerensky



Ich bin ja der Meinung, das es ein Gamemodel für UT2k3 werden sollte. Dann hat man zumindest ein verwendbares Polylimit.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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020
07.04.2003, 22:41
Burgerbarti



Also:

Es wird ein bestimmtes Thema vorgegeben wo man auch gewisse freiheiten hat
Aber halt nicht das welche nen Baum und die anderen ein Auto machen!
Das Thema werde ich und Jerico bekannt geben und dann ist Startschuss!

Das heisst natürlich das wir uns auch von anderen Ideen inspirieren lassen

So und auf vielfachen Wunsch legen wir hjiermit ein Polylimit von 10k fest

Ich denke das das reicht!

Eine Jury werden wir nicht machen da dort doch schon Sympatiehen und eigene Ansichten entscheiden!
Wir machen das wie beim Colorations Contest jeder hat drei Stimmen und bestimmt somit platz eins bis drei!

Playermodel würde mir nicht so zusagen da nicht jeder Playermodels modeln kann und wir ja niemanden Ausschliessen wollen!

Noch andere anregungen?

--

MAPPER A.D.

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021
07.04.2003, 22:51
Cucaracha



whörhg 10k :/

Spline-modelling fällt schonmal weg (für mich jdf)

zu den anderen anregungen:

mecha, mecha, bots und evtl. noch mighty monster.

cu

edit: /me votes for 50k

--

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Dieser Beitrag wurde am 07.04.2003 um 23:25 von Cucaracha bearbeitet.
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022
07.04.2003, 23:14
Heimdall



10K ? Das ist nichts halbes und nichts ganzes. Weder Game tauglich noch richtig Hipoly. Aber von mir aus.

--

...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn...
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023
08.04.2003, 00:26
KhanRKerensky



10k ist IMO unfug. Kann man keine Subpatches (oder vergleichbares in max) verwenden und deshalb wird man wohl auf Lowpolymethoden ausweichen. Und ich glaub kaum, 10k als Lowpoly-"Limit" vertretbar ist. So wirds eher ein offenes Lowpolymodeln.

Sinnvoller wär ein Polyrichtwert (kein Limit) von 2k auf einen Char. Damit kommt man gut aus und wenn alle eine vergleichsweise gleichhohe Polyzahl haben, kann man das auch besser bewerten.

--

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024
08.04.2003, 00:36
Jerico



warum nur muss alles, was man modelt irgendwie ingame verwendbar sein? erst heißt es kein limit, dann wird gemeckert. später gibts ein limit, das mag auch keiner.. un nu?! ich sage mal, jeder modelt wie es im gefällt, ob nun high oder low. wer modelttechnisch weniger aufwand hat, kann dafür seine arbeitszeit in nen guten skin packen.

--

Online Portfolio

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