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Autor Beitrag
000
05.11.2002, 21:41
Tarzan



Hi. Ich weiss jetzt nicht so genau wie man das nennt ... egal
Auf jedenfall will ich so ne Scene machen.
Dh... im singleplayer - wenn der Spieler auf eine bestimmte Stelle kommt..
das ein Ablauf mit zB Soldaten gegen Aliens passiert. Nicht, dass die sich schon zu anfang bekämpfen - sondern erst wenn ich dazuschreite...
Dafür gibts doch ein entity in worldCraft/Hammer Editor.. airscriped_sequence
glaube ich... Wie wende ich es an???

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001
05.11.2002, 21:50
epidemic



Nimm ein trigger_once der als Target ein MultiManager hat.

Dieser Multimanager ziehlt auf mehrere Monstermaker die auf Aliens und Marines eingestellt sind und fertig ist die Scene.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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002
05.11.2002, 22:03
Red Storm



jo - einfache aber gute lösung

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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003
05.11.2002, 22:23
Tarzan



nochmal, und bitte ausführlicher für mein schwaches gehirn.
Ich weiss, wie man en Trigger_once platziert usw...
aber was geb ich bei Target ein? Toll, Multimanager sagt mir im momment nichts. Also nochmal etwas genauer, bitte .

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004
05.11.2002, 22:38
epidemic



Du weisst nicht was ein Mulitimanager ist?

Ok, das ist ein Entity das wenn es getriggert wird andere Sachen triggert.
Ausserdem kann es mehrere Sachen triggern (bis zu 16 Stück pro Multimanager) und mit einer Zeitverzögerung (=delay).

Wie das genau funktioniert steht in der Entitie-Bibliothek ( http://www.thewall.de/entity )

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Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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005
05.11.2002, 22:57
Tarzan



ok danke. Probier ich aber erst morgen aus...
gudde nacht...zzzzzzZZZzzzzzz.

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