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Autor Beitrag
000
01.04.2001, 19:31
Mick



Wer kann mir helfen und sagen, wie ich eigene Gegner erstellen kann ? ich habe bereits das Modell, doch wenn ich dieses gegen ein original half-Life Modell (z.B. Zombie) tausche und dann diesen gegnertyp per worldcraft in ein Level einsetz, erscheint es beim Spielen nicht.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen

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001
01.04.2001, 23:17
*.FERRiS



im singleplayer oder multiplayer?
im multiplayer musste nämlich erstma
"mp_allowmonsters" auf 1 stellen, aber ich glaub des weisste ja auch.. =P

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002
02.04.2001, 16:58
Mick



Danke, aber ich meine im Single-Player

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003
02.04.2001, 18:36
Prefect



Hmm... da gibt's ne Menge Gründe warum's nicht klappen könnte:

- du verwendest nicht das ProSDK
- du hast irgendein Mist mit AllowMonsters gebaut
- das Model paßt nicht (z.B. Origin ist versetzt gegenüber dem Originalmodel)
- du hast mit den Klassen rumgespielt und irgendwelche Entities falsch verlinkt

Geh mal in den developer-Modus (-dev) uns halt mein Starten von HL nach so Meldungen wie
Couldn't instantiate monster_XXX
Ausschau

cu,
Prefect

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004
02.04.2001, 19:36
Mick



Ich hab bei keinen Entinities herumgespielt, noch nicht mal ausprobiert. Ist es wirklich so schlimm, das ich nicht das ProSDK benutze, sondern das "Normale" ?

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005
02.04.2001, 19:55
Erasor



Öh, wenn du Monster haben willst, ist das schon schlimm, da die Kl der Monster da nicht mit drinne ist, also nur für den MP geeignet. Da wirste dir Wohl oder Übel die Full SDK ziehen...

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006
03.04.2001, 13:43
Mick



Kann man das Programm zum erstellen von Gegnern nicht irgendwo anders downloaden ?

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007
03.04.2001, 17:36
Prefect



Ja... das Programm zum Erstellen von Gegnern kann man auf ziemlich vielen Seiten runterladen. Oh Wunder, es heißt FullSDK 2.1. Hier auf DHCC kriegst du es sogar in einer Source-Only Version, die um Faktor 40 (IIRC) kleiner ist als die volle Version die man sonst auf allen Half-Life Seiten kriegt..

cu,
Prefect

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