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000 02.06.2002, 18:01 Canem |
Was kann man noch verbessern? Wie bekommt man die Wand am besten schmutzig?
Die Textur ist nur gezeichnet. -- |
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001 02.06.2002, 18:10 plaCebo |
hmn wand? dachte zuerst an ein weizenfeld ausm weltraum aufgenommen ;) *edit* dann würd ichs nicht so grell-gelb machen. mehr beige-braun --Dieser Beitrag wurde am 02.06.2002 um 18:14 von plaCebo bearbeitet. |
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002 02.06.2002, 18:12 Canem |
ich möchte so ne art dust-textur hinbekommen -- |
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003 02.06.2002, 18:22 Teppic |
das sollte bitte in den learning by doing texture thread rein, in diesem steht auch ne perfekte anleitung, wie du das hinbekommen kannst. musst halt ma komplett durchlesen :) -- |
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004 02.06.2002, 18:22 Canem |
ok mach ich -- |
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005 02.06.2002, 18:25 eizdealer |
ok, erstmal würde ich die tex ein wenig orangener machen. naja, das ist aber auch geschmackssache. ein paar "einzigartige" sachen, wie risse, abgebröckelter putz oder ähnliches bringen der textur mehr realismus und sie sieht einfach besser aus. dreck: ich benutze eine ziemlich billige variante, selbigen zu erstellen (PSP 7): ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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006 02.06.2002, 19:20 DarkMatt |
sieht für mich aus wie ne stinknormale farbe mit einmel "mit struktur versehen" + "sandstein" falls du mit adobe photoshop arbeitest... würd auch sagen risse, abgebröckelter putz und ähnliches wärn am schönsten -- |
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