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Autor Beitrag
000
24.06.2003, 23:18
narf



So mal sehen ob mir hier jemand weiterhelfen kann. Ich hab mir fast alle Hilfen / FAQs durchgelesen aber ich weiss nciht weiter. Ich hab mir eine Map gebastelt und abgespeichert so wie ich es sollte. Dann habe ich EXPORT TO .MAP ausgewählt und in meinem CSTRIKE\MAPS Ordner gespeichert. Wenn ich die Map mit F9 starten will, kommt folgendes zustande.

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Spiele\Counterstrike\cstrike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap.map" "E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap.map"

** Executing...
** Command: D:\XP\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap.map

************ ERROR ************
Token too large on line 3

** Executing...
** Command: D:\XP\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap.p0

** Executing...
** Command: D:\XP\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: E:\Spiele\COUNTE~1\hl.exe
** Parameters: -game cstrike -dev -console +deathmatch 1 +map "de_firstmap"

???
Can't open E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap.p0 -> Die hat er beim speichern nicht erstellt. Lediglich ne .MAP datei.

Error opening E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap.bsp: No such file or directory > Die hat er ja erst recht nicht.

Wenn ich nicht alles durchgelesen haben sollte dann sorry aber ich hab echt keine Ahnung warum das nicht funktioniert. Ist total frustrierend!

--

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001
24.06.2003, 23:25
jadephoenix



ich würde mal so schätzen, dass du zuviele .wads hinzugefügt hast

edit: lies mal dies hier: klick mich

--

3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf


Dieser Beitrag wurde am 24.06.2003 um 23:27 von jadephoenix bearbeitet.
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002
24.06.2003, 23:35
LePrau



Halflife, die Compiler und die Texturen müssen alle auf der selben Partition (also c:, d:, e: usw.) liegen, nicht auf mehrere verteilt. Deine Compiler sind aber auf D:, die Map und Halflife dafür auf E: ...

--

voice - Ruhe in Frieden

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003
25.06.2003, 01:31
narf



Ok ich werd das alles mal ausprobieren aber was mich wundert: CSTRIKE möchte doch BSP Dateien. Beim Kompilieren macht er aber keine BSP Files sondern nur eine MAP datei. Oder funzt das dann wenn ich alles in eine Partition gemacht hab? Naja ich versuchs mal, danke.

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004
25.06.2003, 03:18
narf



Ich versteh es nicht: Ich hab

1. das Programm in die gleiche Partition wie CS installiert
2. die .wad Files reduziert (cstrike.wad/liquids.wad/halflife.wad)

Und dann so gemacht wie in einer Anleitung ebschrieben. Ich bekomme aber immer dieselben 2 Fehlermeldungen:

a) Can't open E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap.p0
b) Error opening E:\Spiele\Counterstrike\cstrike\maps\de_firstmap.bsp: No such file or directory

Und CS bringt mir folgende Fehlermeldung:

>> map change failed. map "de_firstmap" not found on server.

Ich habe keine .bsp Datei! Lediglich eine

de_firstmap.map / .rmf / .rmx / .max

Sorry ich weiss nicht was ich noch machen soll und mir noch alles durchlesen soll. Das ist total deprimierend :(

THX Chris

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005
25.06.2003, 03:43
narf



qbsp.exe kann die Datei mapname.p0 nicht finden, welche das Programm zum Kompilieren benötigt. Das deutet darauf hin, daß bereits vorher (in qcsg.exe) ein Error aufgetreten ist.
Die *.p0-Datei wird von qcsg.exe nur dann erstellt, wenn keine Errors auftreten.

Klasse und was kann ich da falsch gemacht haben? *heul*

Bei nem Kumpel gehts doch auch. Es liegt doch nicht daran daß der Ordner e:\spiele\counterstrike... grösser ist als 8 zeichen. Da hab ich nun mal mein CS hingepackt...

--


Dieser Beitrag wurde am 25.06.2003 um 03:49 von narf bearbeitet.
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006
25.06.2003, 03:59
narf



ah es geht. nachdem ich rumprobiert hab ohne ende gehts auf einmal. sorry für die nerverei jungs :D

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007
26.06.2003, 01:21
feigling



Zitat:
LePrau postete
Halflife, die Compiler und die Texturen müssen alle auf der selben Partition (also c:, d:, e: usw.) liegen, nicht auf mehrere verteilt. Deine Compiler sind aber auf D:, die Map und Halflife dafür auf E: ...
Falsch.
Es funzt auch, wenn Compiler und Hl auf verschiedenen Partitionen liegen :p
Jedenfalls funzt es bei mir.

@narf
Schonmal was von dem Editbutton gehört ?
Unter deinen Posts ist nen Button namens "Editieren" -> benutzen ..

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008
26.06.2003, 13:47
narf



ja klar jetzt weiss ich es. sorry aber ich hatte es erst danach gelesen. war keine absicht! Ich hab aber noch eine (letzte) Frage: Ich nutze den Valve Hammer Editor. Welche guten (Freeware) Programme gibt es noch zum mappen? Oder ist das schon ein recht guter? Ich hab nämlich das Problem dass beim Erstellen es schwer zu erkennen ist, wie breit die Gänge am Ende sind. Meistens sind sie dann zu breit/schmal. Ausserdem finde ich nie die Standarttexturen von CS, um einige Maps im CS-Look bauen zu können. Bei mir schaun die dann mehr oder weniger CS-mässig aus.

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009
26.06.2003, 14:19
Megge



a) Hammer ist das beste/einfachste für anfängern. auch für pros immer noch das beste, aber das ist geschmackssache -> bleib bei hammer !
b) falsche proportionen und grössen: erstell einen info_player_start und setz ihn in den gang, der ist nämlich so gross wie der spieler ingame. somit kannste prima den verhältnisen angepasst mappen
c) cs standarttexturen gibts nicht. jede map hat andere texturen, wie du sicherlich schon bemerkt hast... die texturen für die cs maps befinden sich in cstrike/*.wad
d) kleiner tip: versuch gar nicht erst maps im cs look zu basteln....

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010
26.06.2003, 15:22
narf



jo. meine maps schauen nur weder wie HL noch wie CS maps aus. aber ich bin ja noch anfänger. mittlerweile wird es und schaut auch recht gut aus. jetzt müsst ich nur noch wissen wie ich zb ein licht an und ausmachen kann, wenn ich nen schalter drücke. das wird doch getriggert oder? naja ich muss wohl das forum mal ein wenig durchblättern. wenn jemand eine threadid hat dann wär ich dankbar :D

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011
26.06.2003, 16:07
Megge



benütz die forensuche und die tutorials sowie die FAQ, dort werden dir nahezu alle fragen beantwortet. anfängerfragen werden dir garantiert alle zu 100% über diese 4 Quellen beantwortet.

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