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000 10.11.2002, 15:10 Tracker |
So dies ist meine erste Map und sie ist so ziehmlich fertig - es kommen nochn paar Dinge rein die man auf Screens eh nicht sieht (Sounds etc.) aber ich wollte zu der Map so wie ihr sie jetzt seht ein paar Verbesserungsvorschläge hören - ich denke das sie recht detailvoll ist und die Speeds sind auch in ordnung - das lightning , hmm weiß nich aber seht selbst und gebt bitte Kritik ab :)
Und solltet ihr nen Namen wissen der zu der Map passt könnt ihr diesen ruhig mitposten :) By Tracker --Dieser Beitrag wurde am 10.11.2002 um 15:59 von Tracker bearbeitet. |
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001 10.11.2002, 15:38 Riesenzwerg |
[x] :( --http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut. |
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002 10.11.2002, 15:39 Tracker |
Lycos is echt muell ... ich schau mal ob ichs woanders raufgeladen bekomme... -- |
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003 10.11.2002, 15:47 BloodySlash |
garnich schlecht für die erste map ! [ portfolio ] [ deviantart ] |
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004 10.11.2002, 15:48 BRoDO |
speeds sind i.o. aber die texturen sucken. das "do not cross" is echt slimm. auf dem 2. bild die textur vom rechten haus auch. brushwork is ganz ok... für die erste map auf jeden fall echt gut. [ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] Dieser Beitrag wurde am 10.11.2002 um 15:50 von BRoDO bearbeitet. |
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005 10.11.2002, 15:50 Thrillhouse |
Echt gut für die erste map... Gefällt mir dieser hinterhofStyle Cu thrill -- |
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006 10.11.2002, 15:50 Cucaracha |
ziemlich nice für ein erstlingswerk p.s.: nicht für cs releasen! eher z.b. für Spy & Assassinate. --Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign Dieser Beitrag wurde am 10.11.2002 um 15:51 von Cucaracha bearbeitet. |
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007 10.11.2002, 15:50 the-middleman |
Deine erste map? Du lügst :) --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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008 10.11.2002, 15:53 Tracker |
Danke fürs Lob ! :)
Meine erste map mit Licht und Himmel und sowas *g* Vorher eine kleine LAN-map ^^ Die texes kann ich noch anpassen wenns so schlimm is ^^ -- |
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009 10.11.2002, 16:39 ReFlex_hawksoft |
Juhu, noch eine CS map! *kotz* Sorry ich mag CS nicht. --Mfg Saibaiman |
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010 10.11.2002, 18:18 Burning Legend |
hehe.. war klar das es nicht die "wirkliche" erste map war ;) Aber sonst isse echt nice geworden, bloß die texturen sucken wirklich ( diese Backsteinwand Textur aus der cstrike.wad... iiiiiiihh ) Die Atmosphäre und das lighting ist wirklich gut, vielleicht sollte die map ein wenig dunkler sein, dann kommt noch mehr gangsta-atmo auf ;) --Wodka, die russische Milch... |
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011 10.11.2002, 18:23 Tracker |
Jo aber fast niemand spielt gerne Dunkle Maps - da wird dann auch auf atmo gesch***issen deswegen lass ich die helligkeit lieber - und die backstein tex is schon weg :) -- |
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012 10.11.2002, 18:31 Burning Legend |
soll ja nicht zu dunkel werden, dann machste eben noch ein paar mehr Lichtquellen ( Laternen oder so ) rein. Das hilft auch weiter... --Wodka, die russische Milch... |
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013 10.11.2002, 18:50 Tracker |
Ich werd ma sehn was sich machen lässt *edit* Da ich einmal zu faul bin die Suchfunktion zu nutzen und ich zweitens keinen nuen Thread irgendwo auf machen möchte hab ich hier mal eben ne frage : Ich mach irgendwas mit dem ambience_generics falsch - ich setz mir nen etenity mach daraus ein ambience_generic gib den Pfad zum sound an (sound/ambience/fire3.wav zum beispiel) und stelle dann noch unter flags "Smal radius" ein - naja aber im Spiel hör ich nix - bzw. nen sound einer Fliege hoere ich beim aufmachen/connecten einmal ganz kurz - is irgendwie komisch... jemand ne idee was das sein kann? --Dieser Beitrag wurde am 10.11.2002 um 18:55 von Tracker bearbeitet. |
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014 10.11.2002, 20:15 H.Seline |
also bei mir muss ich das "sound" ned mit eingeben zb nur "ambience/ks_bing.wav" Dieser Beitrag wurde am 10.11.2002 um 20:29 von H.Seline bearbeitet. |
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