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Autor Beitrag
000
13.03.2002, 11:46
Lemm0r



Hab mir bei the wall den QERadiant, das update und das HL-Plugin
gezogen und hoffe jetzt anfangen zu können. Allerdings hab ich sowas noch nie gemacht (außer für Q3 mit Q3Radiant..). Muss ich noch irgendwas saugen oder irgendetwas beachten oder kann ich loslegen???? Wie ist das mit dem kompilieren???? brauch ich die neue HL-Version??? Brauch ich für cstrike
ein CS-Plugin????
Sorry, so viele Fragen! Aber kenn mich halt noch net so aus!!

Lemm0r

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001
13.03.2002, 13:39
CN



hm ist qeradiant nich q3radiant?
egal

vergiss das gleich hab auch mal kurz radiant ausgeprobt
ich kam garnich klar
nimm quark :D

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002
13.03.2002, 21:07
nephil



jo radiant is doof, de kennt sich kein schwein aus.
welcher editor is eigentlich am besten geeignet für die quake3 engine???

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003
13.03.2002, 22:03
CN



QuArK!!!!!!!!
ganz klar *g*

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004
13.03.2002, 22:23
Sprengmeister



Quark is Quark. Da muss man die Brushes "einfügen" dann Positionieren und Scalen...

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This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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005
13.03.2002, 23:16
CN



ja und
bei wc muss man das genauso
wo is das problem

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