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000 05.12.2004, 18:36 ux01 |
Ich habe mal versucht eine hl2 map, mit den Source SDK hammer zu erstellen, leider ohne erfolg. Dabei habe ich folgende anleitung verwendet --> http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=121 , die ist zwar nur für hl1, ging aber soweit(kennt vielleicht jemand ne bessere, für den hl2 SDK-hammer?). Problme waren: Hier mal der Compiler Process ** Executing... ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Nov 22 2004) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Nov 22 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Dec 1 2004) Loading x:\programme\steam\steamapps\haha@haha.uk\sourcesdk\hl2mp_sample_content\maps\testx.bsp ** Executing... vbsp.exe hat ein fehler verursacht und wird ......geschloss sourcesdk\hl2mp_sample_content\maps\testx.bsp --> unter diesem verzeichniss habe ich keine test.bsp finden können, lediglich nur mfg ux01 -- |
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001 05.12.2004, 18:56 speziFanta |
Du erwartest doch nicht ernsthaft, nach einem fehlerhaften Compile, eine fertige Map vorzufinden, oder? Schon mal dran gedacht, dass diese Progamm fehlerfrei laufen muss, damit du Resultate erzielen kannst? Jungs, wo ist euer Grips? Denkt nach bevor ihr postet, das ist peinlich! --Heute schon gegoogelt? Dieser Beitrag wurde am 05.12.2004 um 19:05 von t.s|Fanta bearbeitet. |
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002 05.12.2004, 19:15 ux01 |
ja, t.s/fanta was glaubst du wieso ich die log datei gepostet habe, vielleicht wird ja daraus ersichtlich welchen fehler ich gemacht habe. Aber wie es scheint bist du nur aus user nieder zu machen. --Dieser Beitrag wurde am 05.12.2004 um 19:15 von ux01 bearbeitet. |
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003 05.12.2004, 19:26 speziFanta |
Vielleicht solltest du einfach mal eine fertige Testmap compilen, die beim SDK dabei war, nur um sicher zu gehen, dass die Map wenigstens fehlerfrei ist. Denn das würde den Fehlerradius um einiges verkleinern. --Heute schon gegoogelt? |
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004 26.03.2005, 22:31 Bearman |
moin :), Hoffe mir kann jemand helfen |
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005 26.03.2005, 23:23 HammerBlade |
ux01, das hier ist dein Problem: Du hast irgendwas an einer Displacementmap verbockt, was das aber genau ist kann ich nicht sagen, da ich diesen Fehler noch nie gesehen habe => Displacementmap löschen und neu machen. -- "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 26.03.2005 um 23:25 von HammerBlade bearbeitet. |
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006 27.03.2005, 14:19 Bearman |
Wie gesagt es kommt immer n Fenster "vbsp.exe muss geschlossen werden" -_- Es is ja irgndwie logisch das wenn die vbsp.exe "geschlossen werden muss" der Rest nicht mehr funktioniert aber warum die vbsp.exe "geschlossen werden muss" hab ich immernoch nich raus :( hoffe es kann mir jemand helfen -- Dieser Beitrag wurde am 27.03.2005 um 14:20 von Bearman bearbeitet. |
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