.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 13.05.2002, 16:33 Zip Drive |
Hi, So nun wollte ich von euch wissen, ob die Map (HINWEIS:Sie ist noch LANGE nicht fertig!!!) DM täuglich ausschaut! Ich hab auf einer Page 3 Screenies gepackt ok nicht viel aber als anfang! Also bitte postet eure meinungen dazu, und gebt mir vielleicht ein paar kleine Tips, weil ist halt meine erste http://www25.brinkster.com/scimass/ww.html ---[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- |
|
Profil || Suche |
|
001 13.05.2002, 16:38 KhanRKerensky |
Ich könnte mir vorstellen, das die r_speeds nicht so berauschend sind... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
002 13.05.2002, 16:41 Zip Drive |
Also zu de R_Speeds! Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher aber das zieht den MP fun ganz schön runter oder??? ---[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 16:42 von ZIP-Drive bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 13.05.2002, 16:45 Vinny |
wpoly: 1599 = r_speeds: 1599 = unspielbar |
|
Profil || Suche |
|
004 13.05.2002, 16:46 KhanRKerensky |
Ja... deutlich. 1500wpolies ist für MP horror. Aber das Setting ist das Prob. Das Wasser wird in sehr kleine Patches unterteilt, um den Welleneffekt hinzubekommen --> viiiiiele wpolies [edit] "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 16:46 von KhanRKerensky bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 13.05.2002, 16:47 CAP |
1599 ist etwas sehr viel! DoD ist einfach besser!
|
|
Profil || Suche |
|
006 13.05.2002, 16:47 SongokuX |
Aber für´s Netzwerk gehts glaube ich noch. |
|
Profil || Suche |
|
007 13.05.2002, 16:49 Zip Drive |
Wie könnte man dass den enorm Runterschrauben??? Falls die antwort kommen sollte die vermute, sage ich gleich dass ich das R_Speeds Tut schon kenne! Ich frage nur weil ich noch nie ne MP Map gebaut hab, und einige von euch vielleicht schon mehr Erfahrungen haben wie man die -[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 16:50 von ZIP-Drive bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
008 13.05.2002, 16:52 Vinny |
mach deine maps aus mehreren Räumen und nicht nur einen riesigen wo alles drinnen steht... Gilt für aussenlandschaften und vor allem für maps die in Gebäuden spielen. Damit haste die speeds besser im Griff und kannst sie auch besser auf einzelne Räume verteilen, hier n paar Deteils weg, dafür welche hin etc... alles über 1000 kannste selbst im Netzwerk nimmer mit fun spielen @SonGoku (der ja eh tot ist >;]) --Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 16:53 von Vinny bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 13.05.2002, 16:52 KhanRKerensky |
Scale mal das Wasser aufs 3 oder 4Fache... das dürfte schon was machen. Probiers mal aus... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
010 13.05.2002, 16:53 -Laber- |
Sieht nett aus, nur ob es so spass macht unterwasserkämpfe zu fürn?! nich so mein fall.. wie sehn denn die häuser innendrin aus? --
|
|
Profil || Suche |
|
011 13.05.2002, 16:59 Zip Drive |
@KhanRKerensky @-Laber- Aber dass sollte noch kommen! ---[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- |
|
Profil || Suche |
|
012 13.05.2002, 17:04 Vinny |
möp stell deine Arbeit an der map ein, vor allem wenn du noch mehr sachen einfügen willst o_0 Ich meine du kriegst die speeds nie unter 1000 ohne die Hälfte der map neu zu gestalten oder zu entfernen... -- |
|
Profil || Suche |
|
013 13.05.2002, 17:07 KhanRKerensky |
Mann könnte doch noch was witziges aus der Map machen... Fass das ganze in einfachgemachte Berge ein, mach einen Staudamm mittendurch (eine Seite das Wasser wegmachen) und entfern das ein oder andere Haus. Damit könnteste auf jeden Fall die r_speeds unter 1000 gekommen.. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 17:08 von KhanRKerensky bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
014 13.05.2002, 17:17 Zip Drive |
Hey, das ist ne geile Idee! Das ist cool das gefällt mir sehr gut!!! Danke für den Coolen Tip!!! ---[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- |
|
Profil || Suche |
|
015 13.05.2002, 17:19 KhanRKerensky |
Viel Spass beim basteln... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
016 13.05.2002, 17:36 Encounter |
Sieht ganz nett aus nur muss auf jeden fall heller. -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
|
Profil || Suche |
|
017 13.05.2002, 17:57 theREALfredi |
Wie wärs wenn man dann das Wasser von der überfluteten Seite auf die trockene leiten könnte und wieder zurück? -- |
|
Profil || Suche |
|
018 15.05.2002, 23:12 Zip Drive |
Hmmm... Aber warum sollte man das auch machen? -[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- |
|
Profil || Suche |

