Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
13.05.2002, 16:33
Zip Drive



Hi,
ich hab so auslust und Dollerei letztens eine kleine Map gebastelt, die ich WaterWorld (kurz:ww) genannt hab.
Ich weiss wenn man die Screenshots sieht ists halt nicht wirklich Water World verdächtig, aber mir ist halt nichts anderes
eingefallen!

So nun wollte ich von euch wissen, ob die Map (HINWEIS:Sie ist noch LANGE nicht fertig!!!) DM täuglich ausschaut!

Ich hab auf einer Page 3 Screenies gepackt ok nicht viel aber als anfang!

Also bitte postet eure meinungen dazu, und gebt mir vielleicht ein paar kleine Tips, weil ist halt meine erste
Multiplayer/Deathmatch Map!

http://www25.brinkster.com/scimass/ww.html

--

-[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
13.05.2002, 16:38
KhanRKerensky



Ich könnte mir vorstellen, das die r_speeds nicht so berauschend sind...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
13.05.2002, 16:41
Zip Drive



Also zu de R_Speeds!
Ich hab immer MAX. um die:
ms :67
wpoly :1599
epoly :3865

Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher aber das zieht den MP fun ganz schön runter oder???

--

-[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]-


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 16:42 von ZIP-Drive bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
13.05.2002, 16:45
Vinny



wpoly: 1599 = r_speeds: 1599 = unspielbar
könnte man schon sagen das es den fun runter zieht, macht aber auch fun wenn man mit 2 Bilder/Sec auf den gegner zielen darf, da isses echt glückssache :]

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
13.05.2002, 16:46
KhanRKerensky



Ja... deutlich. 1500wpolies ist für MP horror.

Aber das Setting ist das Prob. Das Wasser wird in sehr kleine Patches unterteilt, um den Welleneffekt hinzubekommen --> viiiiiele wpolies

[edit]
Pöser Vinny... ;)
[/edit]

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 16:46 von KhanRKerensky bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
13.05.2002, 16:47
CAP



1599 ist etwas sehr viel!
ich versuche bei meinen maps nicht mehr als bis zu
700 zu kommen.

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
13.05.2002, 16:47
SongokuX



Aber für´s Netzwerk gehts glaube ich noch.
Nur im I-Net unspielbar.

--

Sudden-Impact

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
13.05.2002, 16:49
Zip Drive



Wie könnte man dass den enorm Runterschrauben???

Falls die antwort kommen sollte die vermute, sage ich gleich dass ich das R_Speeds Tut schon kenne!

Ich frage nur weil ich noch nie ne MP Map gebaut hab, und einige von euch vielleicht schon mehr Erfahrungen haben wie man die
Map gut zum Laufen bringt!

--

-[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]-


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 16:50 von ZIP-Drive bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
13.05.2002, 16:52
Vinny



mach deine maps aus mehreren Räumen und nicht nur einen riesigen wo alles drinnen steht... Gilt für aussenlandschaften und vor allem für maps die in Gebäuden spielen. Damit haste die speeds besser im Griff und kannst sie auch besser auf einzelne Räume verteilen, hier n paar Deteils weg, dafür welche hin etc...

alles über 1000 kannste selbst im Netzwerk nimmer mit fun spielen @SonGoku (der ja eh tot ist >;])

--


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 16:53 von Vinny bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
13.05.2002, 16:52
KhanRKerensky



Scale mal das Wasser aufs 3 oder 4Fache... das dürfte schon was machen. Probiers mal aus...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
13.05.2002, 16:53
-Laber-



Sieht nett aus, nur ob es so spass macht unterwasserkämpfe zu fürn?! nich so mein fall.. wie sehn denn die häuser innendrin aus?

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
13.05.2002, 16:59
Zip Drive



@KhanRKerensky
Hat was gebracht nicht viel aber immerhin!
wpoly: 1438!

@-Laber-
In den Hütten sind bis jetzt nur Lampen drin!

Aber dass sollte noch kommen!

--

-[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
13.05.2002, 17:04
Vinny



möp stell deine Arbeit an der map ein, vor allem wenn du noch mehr sachen einfügen willst o_0 Ich meine du kriegst die speeds nie unter 1000 ohne die Hälfte der map neu zu gestalten oder zu entfernen...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
13.05.2002, 17:07
KhanRKerensky



Mann könnte doch noch was witziges aus der Map machen...

Fass das ganze in einfachgemachte Berge ein, mach einen Staudamm mittendurch (eine Seite das Wasser wegmachen) und entfern das ein oder andere Haus.

Damit könnteste auf jeden Fall die r_speeds unter 1000 gekommen..

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 17:08 von KhanRKerensky bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
13.05.2002, 17:17
Zip Drive



Hey, das ist ne geile Idee!
Die eine seite ist Trcken gelegt und die andere noch ich sag mal überflutet!

Das ist cool das gefällt mir sehr gut!!!

Danke für den Coolen Tip!!!

--

-[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
13.05.2002, 17:19
KhanRKerensky



Viel Spass beim basteln...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
13.05.2002, 17:36
Encounter



Sieht ganz nett aus nur muss auf jeden fall heller.

--

---=]ENCOUN-|-ER[=---
>>>LETS GET SERIOUS<<<

www.tripod.de
The experience of Webbuilding.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
13.05.2002, 17:57
theREALfredi



Wie wärs wenn man dann das Wasser von der überfluteten Seite auf die trockene leiten könnte und wieder zurück?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
15.05.2002, 23:12
Zip Drive



Hmmm...
Dass wird glaube ich schwierig!

Aber warum sollte man das auch machen?
Würde ja nichts bringen, wenn man immer noch zum Luftholen an die oberfläche käme!
Also eigentlich sinnlos aber schon irgendwie Interessant! ;)

--

-[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche