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000 29.12.2001, 14:26 Exec |
moin moin also ich hab sowas inner map und zwar: man nimm ein gegestand per trigger once auf, daraufhin wird der gegenstand "gekillt" (mit dem trigger once -» kill target) klappt ja auch *g* - nun soll es weiter gehn .... zu nem 2. trigger, wo man den gegenstand hinsetzt, das hinsetzten funzt auch wunderbar (func_wall_toggle durch trigger_once getriggert ) aba der trigger_once, der den gegenstand an die richtige stelle setzt, der soll erst kommen, wenn man den gegenstand aufgehoben hat! so da hab ich mir gedacht, geb ich dem trigger_once nen namen, so gemacht und bei dem, wo man den gegenstand aufnimmt, hab ich als target den namen angegeben ..... das funzt aba nich :-( ich hoffe hier is jemand hinterher gekommen und kann mir verraten, wie das geht =) thx+cya --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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001 29.12.2001, 14:56 Exec |
ok habs hinbekommn :-O multisource is der schlüssel ;-) *g* --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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