000
19.09.2005, 20:31
King Porno
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also erst hab ich die map hier gebaut: sie hat auch vorerst funktioniert aber als ich dan compilet hab und cs startet kam das hier: [URL=http://imageshack.us] [/URL]
** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Programme\valve
** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Programme\valve\cstrike\maps\schuleneu.map" "C:\Programme\valve\cstrike\maps\schuleneu.map"
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe ** Parameters: "C:\Programme\valve\cstrike\maps\schuleneu"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering C:\Programme\valve\cstrike\maps\schuleneu.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1) Using WAD File: \programme\valve\cstrike\cs_747.wad Using WAD File: \programme\valve\cstrike\cs_dust.wad Using WAD File: \programme\valve\cstrike\cstrike.wad Using WAD File: \programme\valve\cstrike\de_aztec.wad Using WAD File: \programme\valve\cstrike\cs_assault.wad Using WAD File: \programme\valve\cstrike\halflife.wad Using WAD File: \programme\valve\cstrike\liquids.wad added 3 additional animating textures. 2 seconds elapsed
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe ** Parameters: "C:\Programme\valve\cstrike\maps\schuleneu"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ---- writing C:\Programme\valve\cstrike\maps\schuleneu.prt 0 seconds elapsed
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe ** Parameters: "C:\Programme\valve\cstrike\maps\schuleneu"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- 2 thread(s) 426 portalleafs 1300 numportals BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0) LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (76) average leafs visible: 248 visdatasize:20978 compressed from 23004 77.0 seconds elapsed
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe ** Parameters: "C:\Programme\valve\cstrike\maps\schuleneu"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ----- Radiosity ---- 2 threads [Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] [1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
2604 faces 253368 square feet [36485040.00 square inches] 16331 patches after subdivision 2 direct lights BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8... ************ ERROR ************ Bad surface extents
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\valve\hl.exe ** Parameters: -game cstrike -dev -console +deathmatch 1 +map "schuleneu"
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001
20.09.2005, 00:03
Kriz
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1. Es gibt hier etwas, das nennt sich Compile Log Analyzer bzgl. der Fehlersuche für Compilelogs 2. Es gibt hier etwas, das nennt sich Forensuche bzgl. Bad Surface extents 3. Es gibt hier etwas, das nennt sich Forenregeln bzgl. deines Topics 4. Besorg dir erstmal aktuelle Compiler (ZHLT). Die Originalcompiler sind Ranz.
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K:R-I)Z++ "CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp In memory of Voice ( 2005/03/30)
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002
20.09.2005, 15:35
King Porno
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depp zhtl hab ich klappt nicht und der analyzer klappt auch nicht!Er findet einfach nichts!
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003
20.09.2005, 15:42
Vinny
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King Porno postete depp... sonst noch alles frisch? 0_o
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004
20.09.2005, 16:20
Richman
Moderator
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ZHLT hast du nicht! Auf jedenfall nicht in den Hammer Einstellungen. Sonst würde in deinem Log ja wohl kaum qcsg, qbsp, vis und qrad.exestehen.
Und die Forenregeln hast du ja offenbar auch nicht gelesen?
Wann werden hier eigentlich mal wieder Verstösse gegen selbige verwarnt, oder gleich gebannt?
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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!
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005
20.09.2005, 16:30
WareWolf
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...mit dem neuen Boardupdate im Jahre 2010 ._______.
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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ WW
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