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000 05.08.2001, 13:58 Recon66 |
Hier hab ich wieder ein problem mit dem comprymieren!!!!! ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.4 BETA rel (Oct 15 2000) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_bstation.map Fatal: Entity 0, Brush 85: outside world(+/-4096): (2848,-10086,-1279)-(6888,2962,-1058) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.4 BETA rel (Oct 15 2000) ** Executing... hlrad v2.4 BETA rel (Oct 15 2000) ** Executing... |
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001 05.08.2001, 14:14 crid |
Fatal: Entity 0, Brush 85: outside world(+/-4096): (2848,-10086,-1279)-(6888,2962,-1058) diese Fehler erstmal ausbügeln. Näheres dazu siehe Kompile-Fehler-Artikel (Link in meiner Sig oder ganz oben in der roten Zeile). Außerdem läuft vis bei Dir überhaupt nicht. Vis MUSS vor qrad laufen, sonst geht da gar nix... --> Einstellungen nochmal checken. --crid |
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002 05.08.2001, 14:48 Raptor-tf |
@Recon66 cya Rap Rettet die Welt: |
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003 05.08.2001, 15:03 AgentStinger |
genau ;) -- |
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004 05.08.2001, 16:50 crid |
..noch was: die Datei "deinemap.err" mußt Du unbedingt vor dem nächsten Kompilieren löschen, sonst hält das Kompiling wieder an: sobald eines der 4 Programme einen Error entdeckt, schreibt es automatisch ein *.err-File. Wenn nun das nachfolgende Programm so ein *.err-File findet, dann stoppt der Kompile-Prozess. Deswegen: nach schiefgegangemem Kompiling mit errorlog-Meldung, immer erst diese Datei löschen. --crid |
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005 06.08.2001, 12:05 slaender |
Kleine Erweiterung hier zu
Dieser Fehler entsteht auch schon mal, wenn sich 2 worldbrushs überschneiden. Wie im Artikel beschrieben: Die map nach dem compiling mit deinemap.map öffnen, dann siehst Du das schon --> einfach löschen und den brush sauber neubauen PS: Ihr beiden superspammer seit echt die größten und tollsten, wenn Ihr glück hab kommt gleich noch Exrablood vorbei und hilft Euch! -- |
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