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000 28.01.2002, 23:23 Terror-Thobi |
Ich habe eine map gemacht und da kamm dieser fehler: ************ ERROR ************ Was bedeutet das genau und wie kann ich das Problem beseitigen??? -- |
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001 29.01.2002, 00:09 Gruwekarl |
Du hast das Textur-Limit überschritten! Bei den Standart-Compilern von WC is dieses limit 2MB, bei den ZHLT Standartmässig 4MB, kann aber auf 8MB erweitert werden! Falls du mit den Standart-Compilern arbeitest, benutz einfach die ZHLT (die sowieso besser sind). Wenn du schon die ZHLT benutzt, musst du in der beiligenden Anleitung schauen, wie du das Textur-Limit auf 8MB vergrössern kannst! Soweit ich weiss geht das, indem du als Parameter beim Compilen die Grösse des Textur-Memorys in kB angibst. Musst also 8096 eingeben (noch mit irgendeinem Parameter, den ich aber net weiss). Kannst das Problem aber auch lösen, indem du weniger verschiedene Texturen benutzt! =>Zoner Half-Life Tools 2.5.3<= PS.: Und schau das nächste mal bitte erst in Crid's Kompiler-Fehler Artikel oben bei den Links! --Dieser Beitrag wurde am 29.01.2002 um 00:10 von Gruwekarl bearbeitet. |
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002 29.01.2002, 16:23 Deathstar |
!!!FALSCH!!! Diese parameter immer benutzen! -- |
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003 29.01.2002, 16:37 Gruwekarl |
Jo, hast natürlich Recht mit den 8192! Ich hab irgendwie an 4MB gedacht und deshalb die 96kb hingeschrieben! :O) -- |
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