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Autor Beitrag
000
04.08.2001, 16:20
Recon66



Brauche schnell hilfe !!!! Was ist der fehler ?????
Das ist der genaue fehler der bei mir kommt wenn ich das Game zu Bsp comprimieren will:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life\cstrike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\statin.map" "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\statin.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\statin"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\statin.map

************ ERROR ************
Token too large on line 6

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\statin"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\statin.p0

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\vis.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\statin"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\statin.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qrad.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\statin"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\statin.bsp: No such file or directory

--

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001
04.08.2001, 17:25
[-nWo-]comandante fil



zu den token to large on line * fehler folgendes

Token too large on line n

Es werden zu viele verschiedene WAD-Dateien in der Map verwendet.

Im map-file werden diese verwendeten WADs in einer bestimmten Zeile aufgelistet, die eine bestimmte Länge (ich glaube 256 Zeichen) nicht überschreiten darf.

Lösung:

Zur Beseitigung des Fehlers entfernt man zuallererst folgende wad-Dateien aus der Liste in den WorldCraft-Options:

cached.wad
pldecals.wad
spraypaint.wad
gfx.wad
fonts.wad

Diese wad-Dateien enthalten keine Texturen, die man zum Mappen verwenden kann (falls man sie aber in WorldCraft eingebunden hat, werden sie trotzdem unnötigerweise im map-file aufgeführt).

Der nächste Schritt wäre, anstatt der normalen Kompiler die Zoner-Tools (zhlt) zum Kompilieren zu verwenden. Falls der Error dann immer noch auftritt, entfernt man weitere (unbenutzte) wad-Dateien aus der Liste (prinzipiell sollte man wirklich nur die wad-Dateien in WorldCraft einbinden, die man auch wirklich in der Map verwendet.).

Wenn das auch nicht hilft, muß man sich bei den Texturen wohl oder übel auf weniger wad-Dateien beschränken.

-----------------------------------
der rest sind wahrscheinlich folgefehler.

bei compilier errors immer VORHER

http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm

lesen!!

--

[-nWo-]comandante fil
ICQ# 104438902

HASTA LA VICTORIA SIEMPRE, COMPANERO !!

Immer bis zum Sieg, Genosse !!

webmaster bei www.nwo-csclan.com

Ernesto "Che" Guevara

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