Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
24.02.2001, 15:02
-]BST[-Winni



Erst einmal muss ich dieses Forum loben,ich konnte bis jetzt fast jedes Problem
mit eurer Hilfe ausmärzen.
Aber nun habe ich ein neues ,und zwar bei vis:Error:Vismap expansion overflow
habe einen Artikel gefunden ,indem gesagt wird ,das die Map zu groß sei,aber
sie hat nur die Außenmaße:2984x2055x1024
ich hoffe es kann mir jemand helfen,habe vorsichtshalber gleich noch den
Compilevorgang mit reingepostet:

hlcsg v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: E:\Programme\Worldcraft\hlcsg.exe E:\Half-Life\cstrike\maps\w7

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering E:\Half-Life\cstrike\maps\w7.map
CreateBrush:
(86.29 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(26.91 seconds)
Using WAD File: \half-life\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\bs.wad
added 17 additional animating textures.
Texture usage is at 1.66 mb (of 4.00 mb MAX)
114.90 seconds elapsed [1m 54s]

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: E:\Programme\Worldcraft\hlbsp.exe E:\Half-Life\cstrike\maps\w7

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

leakonly [ off ] [ off ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'E:\Half-Life\cstrike\maps\w7.prt'
73.99 seconds elapsed [1m 13s]

----- END hlbsp -----

hlvis v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: E:\Programme\Worldcraft\hlvis.exe -fast E:\Half-Life\cstrike\maps\w7

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ on ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

4492 portalleafs
16273 numportals
BasePortalVis:
(676.35 seconds)
Error: Vismap expansion overflow

----- END hlvis -----

hlrad v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: E:\Programme\Worldcraft\hlrad.exe E:\Half-Life\cstrike\maps\w7
>> ERRORLOG E:\Half-Life\cstrike\maps\w7.err detected, hlrad processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlrad
----- END hlrad -----

--

MfG WinniZwo

Wer andern eine Grube gräbt...
...muss seinen Spaten selber sauber machen!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
24.02.2001, 20:16
BSE_crid



....ich vermute, daß Deine Map -trotz der normalen Größe- in sich zu komplex ist, so daß die Maximal zulässige Anzahl an portalleafs oder numportals überschritten ist. Ich hatte mir mal die Maximalwerte irgendwo notiert, kann sie aber leider nicht mehr finden...

Versuch' einfach mal, sehr komplizierte World-Brush-Strukturen in der Map zu vereinfachen, oder zu func_walls zu machen, damit weniger leafs/portals beim Kompilieren entstehen.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
25.02.2001, 19:46
-]BST[-Winni



danke für deine Antwort-hat mir sehr geholfen
mit den func-walls haut das jetzt hin

PS: falls du die maximalwerte mal wiederfindest,fände ich es nicht schlecht mal einen Artikel drüber zu schreiben.

--

MfG WinniZwo

Wer andern eine Grube gräbt...
...muss seinen Spaten selber sauber machen!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche