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Autor Beitrag
000
09.04.2001, 11:54
psico



Ich wollte mal wieder einen ganz normalen HL Deathmatch Level machen und ihn mal testen. Dann kaam aber dieser Fehler. Ich habe auch schon viele *.WAD Files gelöscht die ich nicht brauche aber trozdem geibts immer wieder diesen Fehler. Auf Map-Problems bin ich auch schon gegangen und es gibt keine. Wäre nett wenn jemand mir helfen kann ... Danke

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Spiele\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\finca.map" "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\finca.map"

** Executing...
** Command: D:\Spiele\Half-Life\WorldCraft\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\finca"

qcsg.exe v2.5 (Oct 21 1998)
---- qcsg ----
entering D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\finca.map

************ ERROR ************
parsing brush

** Executing...
** Command: D:\Spiele\Half-Life\WorldCraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\finca"

qbsp2.exe v2.2 (Jul 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\finca.p0

** Executing...
** Command: D:\Spiele\Half-Life\WorldCraft\vis.exe
** Parameters: -fast "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\finca"

vis.exe v1.3 (Jul 28 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\finca.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: D:\Spiele\Half-Life\WorldCraft\qrad.exe
** Parameters: -extra "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\finca"

qrad.exe v 1.5 (Nov 2 1998)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\SPIELE\HALF-LIFE\WORLDCRAFT\lights.rad']
[48 texlights parsed from 'D:\SPIELE\HALF-LIFE\WORLDCRAFT\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\finca.bsp: No

--

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001
09.04.2001, 15:05
crid



Entweder verwendest Du in Verbindung mit WC 3.3 veraltete Kompilerprogramme (die von WC 2.x), oder Du hast auf einem Brush normale und maskierte Texturen (die mit dem { am Anfang des Namens) gleichzeitig.

--

crid

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002
09.04.2001, 15:06
TrapperToni



Benutz beim nächsten Mal bitte die FAQ/Forumssuche/Tutorialsection/Crids Compilerfehlerartikel, bevor du einen Thread aufmachst.

Hier des Rätsels Lösung (aus Crids Compilerfehlerartikel):

Parsing Brush

Dieser Error kann mehrere Ursachen haben:

1) Auf einem einzelnen Brush wurden gleichzeitig sowohl normale als auch "maskierte" Texturen verwendet ("{-Texturen" mit durchsichtigen Teilen: im Texturbrowser an den blauen Flächen zu erkennen).

2) WorldCraft 3.3 in Kombination mit veralteten Kompilerprogrammen: --> neue Version der Kompiler verwenden, am besten zhlt.

------EDIT---------------------------------------------------------------

Verdammt!
Immer zu langsam ;-]

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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